Tutorial-Anleitung
Bearbeiten einer Klangfarbe (Anwender-Klangfarben)
DE-7
■ Melodieklang-Editierbildschirm
Zur Klangbearbeitung häufig verwendete Parameter
Erweiterte Einstellungen
Effekteinstellungen. Näheres finden Sie unter „Editierbare Effektparameter“ (Seite DE-18).
Displaytext Beschreibung Einstellungen
Pitch Tonhöhen-Hüllkurve. Die bearbeitbaren Parameter in dieser Gruppe
beeinflussen die Tonhöhe von Noten.
Octave Shift Oktavverschiebung. Ändert den Klang von Noten in Oktavschritten. –2 bis 0 bis +2
Envelope • Die unten gezeigte Kurve gilt auch für Filter-, Verstärker- und andere
Hüllkurven. Bei der Tonhöhen-Hüllkurve entspricht die Tonhöhe des
Klangs der vertikalen Achse (Level).
• Bei der Hüllkurve eines Hex-Layer-Klangs kann Decay Time in drei
Teile und Release Time in zwei Teile unterteilt und bearbeitet werden.
• Wenn bei Tastenfreigabe-Noteneinsatz Decay Level 3 erreicht wird,
erfolgt ein unmittelbarer Übergang auf Release Level 1, ohne den Ton
zu halten.
• Die Einstellbereiche der nachstehenden Parameter bewirken relative
Änderungen (gegenüber den Presets der Klangfarbe) im Falle von
Melodie- und Drum-Klangfarben. Bei der Bearbeitung eines Hex-
Layer-Klangs bewirken sie absolute Änderungen, die nicht in Relation
zu den Presets der Klangfarbe stehen.
– Zeiten und Pegel einer Hüllkurve
– Rate, Tiefe, Verzögerung, Modulationstiefe des LFO (Seite DE-8)
Initial Level Anfangshöhe. Tonhöhe des Klangs beim anfänglichen Einsatz der Note. –64 bis 0 bis +63
Attack Time Anstiegszeit. Die Zeit, die es dauert, bis von der Anfangshöhe her die
Anstiegshöhe erreicht ist.
–64 bis 0 bis +63
IL
AL
DL1
DL2 DL3
RL1
RL2
AT D T1 DT3DT2 RT1 RT2
Level
Time
DT RT
DL
RL
IL : Initial Level RT : Release Time
AT : Attack Time (RT1: Release Time 1)
AL
DT
: Attack Level (RT2: Release Time 2)
: Decay Time RL : Release Level
(DT1: Decay Time 1) (RL1: Release Level 1)
(DT2: Decay Time 2) (RL2: Release Level 2)
(DT3: Decay Time 3)
DL : Decay Level
(DL1: Decay Level 1)
(DL2: Decay Level 2)
(DL3: Decay Level 3)