Manual tutorial

Edição de um som (Sons do usuário)
PT-7
■ Tela de edição do som de melodia
Parâmetros frequentemente usados para edição de som
Definições avançadas
Definições dos efeitos. Para mais informações, consulte “Parâmetros editáveis dos efeitos” (página PT-18).
Texto exibido Descrição Definições
Pitch Envolvente do tom. Os parâmetros editáveis neste grupo afetam o tom
das notas.
Octave Shift Alteração da oitava. Muda o tom das notas em unidades de oitava. –2 a 0 a +2
Envelope • A figura a seguir também é aplicável ao filtro, amplificador e outras
envolventes. Com a envolvente do tom, o tom do som corresponde ao
eixo vertical (Level).
• Com uma envolvente de som de hexaestratificação, o Tempo de delay
pode ser dividido em três partes e o Tempo de relaxamento pode ser
dividido em duas partes e editado.
• Quando Decay Level 3 é atingido durante a ativação de relaxamento de
tecla, uma transição imediata é feita para Release Level 1 sem sustain.
• Os intervalos de definição dos parâmetros abaixo são mudanças
relativas (relativas às predefinições do som) no caso de sons de melodia
e sons de bateria. Quando editar um som de hexaestratificação, eles são
mudanças absolutas que não têm relação com as predefinições do som.
– Tempo e nível de cada envolvente
– Taxa, profundidade, delay, elevação, profundidade de modulação de
LFO (página PT-9)
Initial Level Nível inicial. Tom do som na ativação inicial da nota. –64 a 0 a +63
Attack Time Tempo de ataque. O tempo que leva até que o nível de ataque seja
alcançado desde o nível inicial.
–64 a 0 a +63
IL
AL
DL1
DL2 DL3
RL1
RL2
AT D T1 DT3DT2 RT1 RT2
Level
Time
DT RT
DL
RL
IL : Initial Level RT : Release Time
AT : Attack Time (RT1: Release Time 1)
AL
DT
: Attack Level (RT2: Release Time 2)
: Decay Time RL : Release Level
(DT1: Decay Time 1) (RL1: Release Level 1)
(DT2: Decay Time 2) (RL2: Release Level 2)
(DT3: Decay Time 3)
DL : Decay Level
(DL1: Decay Level 1)
(DL2: Decay Level 2)
(DL3: Decay Level 3)