Operation Manual
Einstellen der Keyboard-Sounds
G-14
Sie können auf den als Klangfarbe Nr. 401 gespeicherten
Sound verschiedene Effekte anwenden.
1.
Geben Sie über die Zehnertastatur
bo
eine
Klangfarbennummer von 402 bis 411 ein.
Die Klangfarbennummer 402 bis 411 stehen für Effekte,
die Klangfarbennummer. 401 zugewiesen sind. Durch
Wählen einer Klangfarbe wird der gesampelte Sound wie
unten beschrieben zusammen mit dem entsprechenden
Effekt als Loop (Schleife) abgespielt.
Mit dem nachstehenden Vorgehen können Sie ein
Schlaginstrument durch einen gesampelten Sound ersetzen
und automatische Begleitrhythmen (Seite G-27) mit dem
gesampelten Sound abspielen lassen.
1.
Drücken Sie gleichzeitig
4
und
5
.
Wenn Sie nicht innerhalb einer gewissen Zeit den
nächsten Schritt ausführen, wechselt das Display auf die
vorherige Anzeige zurück.
2.
Wählen Sie mit den Tasten [–] und [+] in der
Zehnertastatur
bo
den Typ der Drum-
Zuweisung.
3.
Starten Sie die Rhythmuswiedergabe (Seite
G-27).
Der Rhythmus wird entsprechend der in Schritt 2
gewählten Drum-Zuweisung wiedergegeben.
• Falls der Rhythmus keine Pauke und kleine Trommel
einbezieht, ertönt der gesampelte Sound nicht, wenn Typ 1
gewählt ist.
• Die Rhythmen Nr. 140 und 142 bis 150 verwenden keine
Schlaginstrumente, so dass der gesampelte Sound nicht
ertönt, wenn diese Rhythmusnummern gewählt werden.
Effekt auf gesampelten Sound auflegen
Effektname Beschreibung
402 Loop 1 Loopt den gesampelten Sound.
403 Loop 2
Loopt den gesampelten Sound und
hebt die Tonhöhe des nachklingenden
Sounds an, wenn die Keyboardtaste
freigegeben wird.
404 Loop 3
Loopt den gesampelten Sound und
senkt die Tonhöhe des nachklingenden
Sounds ab, wenn die Keyboardtaste
freigegeben wird.
405 Tonhöhe 1
Ändert die Tonhöhe zunehmend von
niedrig auf hoch.
406 Tonhöhe 2
Ändert die Tonhöhe abnehmend von
hoch auf niedrig.
407 Tonhöhe 3
Ändert die Tonhöhe abnehmend von
hoch auf niedrig und hebt sie dann
beim Freigeben der Taste an.
408 Tremolo
Lässt die Lautstärke zwischen hoch
und niedrig wechseln.
409 Funny 1
Gibt Vibrato zu und ändert die Tonhöhe
in allmählich zunehmender Weise.
410 Funny 2
Lässt die Tonhöhe zwischen hoch und
niedrig wechseln.
411 Funny 3
Gibt Vibrato zu und ändert die Tonhöhe
von niedrig auf hoch.
Gesampelten Sound in einem
Rhythmus verwenden
(Drum-Zuweisung)
Aus (oFF) Der gesampelte Sound ertönt nicht.
Typ 1 (dr1) Ersetzt Pauke und kleine Trommel des
Rhythmus durch den gesampelten Sound.
Typ 2 (dr2) Ersetzt mehr Schlaginstrumente als Typ 1
durch den gesampelten Sound.
D r m A s i
g
n
Leuchtet
LK220_02_g.fm 14 ページ 2008年3月24日 月曜日 午後3時55分










