G BEDIENUNGSANLEITUNG Bitte bewahren Sie alle Informationen für spätere Referenz auf. Sicherheitsmaßregeln Bevor Sie das Digital-Keyboard in Gebrauch nehmen, lesen Sie unbedingt die separaten „Vorsichtsmaßregeln hinsichtlich der Sicherheit“.
Wichtig! Bitte beachten Sie die folgenden wichtigen Informationen, bevor Sie dieses Produkt verwenden. • Bevor Sie den optionalen Netzadapter AD-E95100L für die Stromversorgung dieses Produkts verwenden, überprüfen Sie unbedingt zuerst den Netzadapter auf Beschädigungen. Kontrollieren Sie besonders sorgfältig das Stromkabel auf Schnitte, Bruch, freiliegende Drähte und andere ernsthafte Schäden. Lassen Sie niemals Kinder einen beschädigten Netzadapter verwenden.
Inhalt Allgemeine Anleitung ..................... G-2 bq Zehnertastatur ( ) benutzen................................ G-4 FUNCTION-Taste benutzen ( ) .......................... G-4 3 Vorbereitung zum Spielen.............. G-5 Anbringen des Notenständers ................................ G-5 Stromversorgung .................................................... G-5 Spielen auf dem Digital-Keyboard ............................. G-6 Einschalten und spielen..........................................
Allgemeine Anleitung • In dieser Anleitung bezieht sich die Bezeichnung „Digital-Keyboard“ auf das LK-160/LK-165/LK-240. • In dieser Bedienungsanleitung sind Tasten und sonstige Bedienungselemente mit den unten gezeigten Nummern bezeichnet.
Allgemeine Anleitung • Nachstehend ist die Bedeutung des Symbols $ beschrieben, das auf der Produktkonsole und mit den nachstehenden Tastennamen erscheint. $ : Bezeichnet eine Funktion, die durch anhaltendes Drücken der Taste aktiviert wird.
Allgemeine Anleitung Zehnertastatur ( bq) benutzen Verwenden Sie die Zifferntasten und die Tasten [–] und [+] zum Ändern der Einstellungen der links oben im Display erscheinenden Parameter. 3 FUNCTION-Taste ( ) benutzen Mit der FUNCTION-Taste (3) können Sie Einstellungen aufrufen, die zum Wählen von Halltyp, Pedaleffekt usw. dienen. 1. Drücken Sie 3 (FUNCTION). Einstellung Einstellung Trans .
Vorbereitung zum Spielen Anbringen des Notenständers Notenständer Betrieb mit Batterien • Schalten Sie das Gerät unbedingt aus, bevor Sie die Batterien einlegen. • Besorgen Sie sich bitte sechs handelsübliche Mignonbatterien (Größe AA). Verwenden Sie keine Oxyride-Batterien oder andere Batterien auf Nickelbasis. 1. Öffnen Sie den Batteriefachdeckel am Boden des Digital-Keyboards. Stromversorgung Dieses Digital-Keyboard kann wahlweise über einen Netzadapter oder mit Batterien betrieben werden.
Spielen auf dem Digital-Keyboard 1 2 3 5 6 bnbo bq br bs bt ck cl cm Einschalten und spielen 1. Drücken Sie 1. Dies schaltet den Strom ein. • Zum Ausschalten des Digital-Keyboards drücken Sie noch einmal . 1 2. Spielen Sie probeweise etwas auf der Tastatur. Stellen Sie mit 2 die Lautstärke ein.
Spielen auf dem Digital-Keyboard Kopfhörer benutzen Das Anschließen eines Kopfhörers schaltet die Tonausgabe über die eingebauten Lautsprecher stumm, so dass Sie auch spät nachts üben können, ohne andere zu stören. • Bitte nehmen Sie vor dem Anschließen des Kopfhörers unbedingt die Lautstärke zurück. Anschlagempfindlichkeit der Tastatur einstellen (Anschlagdynamik) (nur LK-240) Die Anschlagdynamik passt die Tonlautstärke an die Bewegung (Geschwindigkeit) des Tastenanschlags an.
Spielen auf dem Digital-Keyboard Leuchttastenfunktion ausschalten Die Leuchttastenfunktion lässt Keyboardtasten aufleuchten, z.B. wenn sie gedrückt werden oder vorprogrammierte Songs wiedergegeben werden. Nach dem folgenden Vorgehen können Sie die Leuchttastenfunktion ausschalten. 2. Durch Drücken eines Pads (1 bis 5, br bis cl) ertönt der diesem zugewiesene Sound. Es stehen vier Voicepad-Soundsets zur Verfügung, die von 1 bis 4 nummeriert sind (siehe unten).
Spielen auf dem Digital-Keyboard Benutzen des Metronoms Das Metronom ermöglicht Spielen und Üben zu einem konstanten Takt, der hilft, das Tempo zu halten. Metronomtempo ändern Nach der folgenden Anleitung können Sie das Tempo des Metronoms ändern. 1. Drücken Sie 6. Start/Stopp 1. Drücken Sie 5. Dies startet das Metronom. Dieses Muster ändert sich mit jedem Schlag. Drücken Sie w (langsamer) und q (schneller) zum Ändern der Tempo-Einstellung. Auf anhaltendes Drücken der Taste erfolgt Schnelldurchgang.
Einstellen der Keyboard-Sounds bnbo 3 4 bq br bs bt ck cl Zwischen Sounds von verschiedenen Instrumenten wählen 3. Spielen Sie probeweise etwas auf der Tastatur. Die Töne erklingen in der Klangfarbe des gewählten Instruments. Das Digital-Keyboard stellt Ihnen die Klangfarben einer breiten Vielfalt an musikalischen Klängen wie Violine, Flöte, Orchester usw. zur Auswahl. Durch Ändern der verwendeten Instrumente kann sich auch die Atmosphäre eines Songs deutlich verändern.
Einstellen der Keyboard-Sounds Hall (Reverb) verwenden Durch Zugeben von Hall wird den Noten ein Nachhall aufgelegt. Sie können die Zeitlänge des Halls einstellen. 1. Drücken Sie wiederholt 3 (FUNCTION), bis „Reverb“ im Display erscheint (Seite G-4). Pedal verwenden Mit einem Pedal kann der Klang der Noten beim Spielen in verschiedener Weise variiert werden. • Eine Pedal-Einheit ist bei diesem Digital-Keyboard nicht inbegriffen. Bitte beschaffen Sie sie separat über Ihren Fachhändler.
Einstellen der Keyboard-Sounds Tonhöhe ändern (Transponierung, Stimmung) Tonhöhe in Halbtonschritten ändern (Transponierung) Mit der Transponierfunktion können Sie die Tonhöhe in Halbtonschritten ändern. Dadurch kann die Tonhöhe spontan an die eines Sängers angenähert werden. • Der Einstellbereich der Transponierung beträgt –12 bis +12 Halbtöne. 1. Drücken Sie 3 (FUNCTION).
Einstellen der Keyboard-Sounds 4. Drücken Sie 4 und geben Sie die Taste sofort wieder frei. Dies schaltet auf Aufnahmebereitschaft. Wa i t i n g ■ Kurzsampling Beim Kurzsampling können Sie bis zu drei Sounds sampeln, jeden davon mit einer Dauer von ca. 0,3 Sekunden. Sie können die Kurzsampling-Sounds über die Voicepads 1 bis 3 wiedergeben. 1. Schließen Sie ein Mikrofon an das DigitalKeyboard an. Näheres finden Sie unter den Schritten 1 bis 2 von „Vollsampling“ (Seite G-12). 2.
Einstellen der Keyboard-Sounds 3. Geben Sie den Sound in Richtung Mikrofon aus. Das Sampling startet automatisch und stoppt nach etwa 0,3 Sekunden. • Das Sampling startet nicht, wenn die Lautstärke des vom Mikrofon erfassten Sounds zu niedrig ist. Vo i . Pad3 Ausschalten löscht die Sampling-Daten! Durch Ausschalten des Stroms werden alle gesampelten Sounddaten gelöscht. ■ So werden gesampelte Sounds gespielt Durch Drücken des Mittleren C (C4) wird der Originalsound wiedergeben.
Einstellen der Keyboard-Sounds Effekt auf gesampelten Sound auflegen Nach der folgenden Anleitung können Sie für den gesampelten Sound, der Klangnummer 401 zugewiesen ist, eine Reihe von Einstellungen vornehmen. 1. Geben Sie über die Zehnertastatur bq eine Klangnummer von 405 bis 414 ein. Die Klangnummern 405 bis 414 stehen für Effekte, die Klangnummer 401 zugewiesen sind.
Abspielen der vorinstallierten Songs 3 bp 6 bq 7 8 9 bk bl bm Dieses Digital-Keyboard besitzt vorinstallierte Musikstücke, die als „Songs“ bezeichnet werden. Sie können die vorinstallierten Songs beliebig anhören oder zum Üben dazu mitspielen. • Außer zum Hörvergnügen können Sie die vorinstallierten Songs auch zum Üben mit dem Lernsystem (Seite G-20) verwenden. Einzelnen Song abspielen Zum Abspielen eines einzelnen Songs gehen Sie bitte wie unten beschrieben vor.
Abspielen der vorinstallierten Songs 3. Drücken Sie bl. ■ Vorwärtsspringen Damit startet die Wiedergabe des Songs. Die Keyboardtasten leuchten bei Wiedergabe der Noten auf. Sustain-Pedal Tonhöhe Note 1. Drücken Sie 9. Damit springt die Song-Wiedergabe zum nächsten Takt weiter. Mit jedem Drücken von springen Sie um einen Takt weiter. Wenn Sie gedrückt halten, erfolgt Schnelldurchgang, bis Sie die Taste wieder freigeben.
Abspielen der vorinstallierten Songs 2. Wenn die Song-Wiedergabe den Takt erreicht, den Sie als Starttakt wünschen, drücken Sie bitte . 7 Dies stellt den Takt als Starttakt ein. Wiedergabegeschwindigkeit (Tempo) ändern Nach dem folgenden Vorgehen können Sie die Lautstärkebalance zwischen Ihrem Spiel auf der Tastatur und der Song-Wiedergabe anpassen. 1. Drücken Sie 6. 6 Blinkt 3. Wenn die Song-Wiedergabe den Takt erreicht, den Sie als Endtakt wünschen, drücken Sie bitte wieder .
Abspielen der vorinstallierten Songs In der Klangfarbe der Song-Wiedergabe mitspielen Nach dem folgenden Vorgehen können Sie für das Mitspielen auf der Tastatur die gleiche Klangfarbe wie die des abgespielten Songs wählen. 1. Halten Sie nach dem Wählen eines Songs etwa bp zwei Sekunden lang (SONG BANK) gedrückt, bis der angezeigte Klangfarbenname auf den Namen der Song-Klangfarbe wechselt. • Wenn die aktuell gewählte Klangfarbe mit der des Songs übereinstimmt, bleibt die Anzeige im Display unverändert.
Spielen an vorinstallierten Songs lernen bp 3 7 8 9 bl bm br bs bt ck cl Das beste Vorgehen zum Erlernen eines Songs besteht darin, diesen in kleinere Abschnitte (Phrasen) zu zerlegen, um diese getrennt zu üben, bevor man dann den ganzen Song spielt. Das Digital-Keyboard besitzt eine Step-Up-Lernfunktion, die Ihnen dabei hilft. Phrasen Die vorinstallierten Songs sind bereits in Phrasen unterteilt, um das Lernen zu vereinfachen.
Spielen an vorinstallierten Songs lernen Bei den Lektionen erscheinende Meldungen Bei den schrittweisen Lektionen erscheinen die folgenden Mitteilungen im Display. Meldung NextPhrs From Top Complete Beschreibung Erscheint, wenn Sie eine Phrase wählen, wenn eine Lektion startet usw. • Bitte beachten Sie, dass bei bestimmten Phrasen „“ anstelle von „“ erscheint.
Spielen an vorinstallierten Songs lernen Lektionen 1, 2 und 3 Jetzt können Sie mit den Lektionen beginnen. Wählen Sie zuerst den Song und den Part, den Sie üben möchten. Lektion 1: Hören Sie sich den Song an. Hören Sie sich zuerst einige Male das Beispiel an, um sich damit vertraut so machen, wie der Song klingen sollte. 2. Spielen Sie die im Display und von der Fingersatz-Ansage angewiesenen Noten auf der Tastatur. In dieser Lektion wird im Display angezeigt, welche Taste als Nächstes zu drücken ist.
Spielen an vorinstallierten Songs lernen Lektion 3: Erinnern Sie sich beim Spielen daran, was Sie gelernt haben. Die Song-Wiedergabe wartet wie in Lektion 2, bis Sie die richtigen Tasten anschlagen, das Digital-Keyboard gibt aber keine Hilfestellung mehr dazu, welche Note als nächste zu spielen ist. Sie müssen sich beim Spielen daran erinnern, was Sie bis Lektion 2 gelernt haben.
Spielen an vorinstallierten Songs lernen Notenführung ausschalten Mit dem folgenden Vorgehen können Sie die Notenführung ausschalten, die in den Lektionen 2 und 3 die jeweils zu spielende Note anspielt. 1. Drücken Sie wiederholt 3 (FUNCTION), bis „NoteGuid“ im Display erscheint (Seite G-4). Auto-Step-Up-Lektion verwenden Bei der Auto-Step-Up-Lektion schaltet das Digital-Keyboard automatisch durch die Lektionen weiter. 1. Wählen Sie den zu übenden Song und Part (Seite G-16). 2. Drücken Sie cl.
Spielen an vorinstallierten Songs lernen ■ Ablauf der Auto-Step-Up-Lektion Phrase 1 Lektion 1 4 Lektion 2 4 Lektion 3 4 Phrase 2 Lektion 1 4 Lektion 2 4 Lektion 3 4 Phrase 1, 2 • Lektion 3* 4 Phrase 3 Lektion 1 4 Lektion 2 4 Lektion 3 4 Phrase 1, 2, 3 • Lektion 3* 4 Gleicher Ablauf beim Üben der weiteren Phrasen 4 Schlussphrase Lektion 1 4 Lektion 2 4 Lektion 3 4 Von Phrase 1 bis zur Schlussphrase • Lektion 3* 4 Lektion beendet * Die Auto-Step-Up-Lektion schreitet unabhängig davon, ob die Bewertung „Br
„Music Challenge“-Keyboard-Game bobp bnbo bn 1 bl Music Challenge ist ein Game, das Ihre Reaktionsgeschwindigkeit misst, wenn Sie möglichst schnell die durch Leuchten und die Fingersatz-Führung im Display gezeigten Tasten drücken. 1. Drücken Sie bp (SONG BANK). 2. Drücken Sie cm. Damit beginnt eine Keyboardtaste zu blinken und der „Music Challenge“-Song startet. cm 3.
„Music Challenge“-Keyboard-Game 4. Das Game ist zu Ende, wenn Sie sich erfolgreich durch 20 Noten getastet haben. • Ihre Punktezahl und die Spielzeit erscheinen im Display. Nach einer kurzen Weile erscheint anstelle der Spielzeit ein Bewertungsergebnis. Drücken Sie (TONE), (RHYTHM) oder (SONG BANK), um das Bewertungsergebnis wieder aus dem Display zu löschen. • Sie können das Game jederzeit durch Drücken von oder abbrechen. bo bn bp cm bl Punktezahl T i me 1 9 .
Benutzen der Begleitautomatik 3 bo 6 bq 7 8 9 bk bl bm Zum Spielen mit Begleitautomatik ist lediglich ein Begleitungsmuster zu wählen. Zu jedem Akkord, den Sie mit der linken Hand anschlagen, ertönt automatisch die passende Begleitung. Damit können Sie agieren, als ob Ihnen stets eine eigene Begleitgruppe zur Seite stünde. Nur den Rhythmus-Part starten und stoppen 1. Drücken Sie bo (RHYTHM). Rhythmusnummer • Die Begleitautomatik umfasst die folgenden drei Parts.
Benutzen der Begleitautomatik Alle Parts spielen lassen 5. Erneutes Drücken von bm schaltet die Begleitung auf nur Rhythmus zurück. Akkorde mit Begleitautomatik spielen Wenn Sie mit der linken Hand einen Akkord spielen, ergänzt die Begleitautomatik Bass- und Harmonie-Parts zum aktuell gewählten Rhythmus. Sie verfügen damit praktisch über eine abrufbereite eigene Backup-Gruppe. 1. Starten Sie die Wiedergabe des RhythmusParts der Begleitautomatik. 2. Drücken Sie bm.
Benutzen der Begleitautomatik ■ FINGERED 1, 2 und 3 Bei diesen drei Eingabemodi spielen Sie im Begleitungsbereich der Tastatur Akkorde mit normalen Akkord-Fingersätzen. Einige Akkordformen sind verkürzt und können mit nur einem oder zwei Fingern gespielt werden. Näheres zu den unterstützten Akkorden und deren Fingersätzen auf der Tastatur finden Sie auf Seite G-42. Begleitungsbereich der Tastatur ● FINGERED 1 Schlagen Sie die Noten des Akkords auf der Tastatur an.
Benutzen der Begleitautomatik ■ Begleitautomatik-Fill-in (Zwischenspiel) Begleitautomatik effektiv einsetzen Begleitmuster-Variationen der Begleitautomatik Nach der folgenden Anleitung können Sie Intro- und Ending/ Outro-Muster (Einleitungs- und Schlussphrasen), Fill-InMuster (Zwischenspiel-Phrasen) und Variationen der Begleitautomatik-Grundmuster spielen. ■ Begleitautomatik-Variationen Nach dem folgenden Vorgehen können Sie während des Vortrags ein Fill-In-Muster spielen.
Benutzen der Begleitautomatik ■ Synchronstart verwenden Nach dem folgenden Vorgehen können Sie das DigitalKeyboard so konfigurieren, dass die Begleitautomatik einsetzt, sobald Sie eine Tastaturtaste drücken. 1. Drücken Sie bk. Dies schaltet die Begleitautomatik auf Startbereitschaft. Begleitautomatik-Lautstärke anpassen Nach dem folgenden Vorgehen können Sie die Balance zwischen Ihrem Spiel auf der Tastatur und der Lautstärke der Begleitautomatik anpassen. 1.
Anschließen von externen Geräten bq 3 bm Computer anschließen Sie können das Digital-Keyboard an einen Computer anschließen und MIDI-Daten zwischen den beiden Geräten austauschen. Sie können Wiedergabedaten vom DigitalKeyboard an Musiksoftware senden, die auf dem Computer läuft, oder MIDI-Daten vom Computer zur Wiedergabe an das Digital-Keyboard senden.
Anschließen von externen Geräten 5. Wählen Sie in den Einstellungen der Musiksoftware eine der folgenden Optionen als MIDI-Standardgerät. CASIO USB-MIDI: (Für Windows 7, Windows Vista, Mac OS X) USB-Audiogerät: (Für Windows XP) • Näheres zum Wählen des MIDI-Geräts finden Sie in der Benutzerdokumentation der verwendeten Musiksoftware. MIDI-Einstellungen Keyboard-Kanal Ein Keyboard-Kanal ist der Kanal, der zum Senden der Daten vom Digital-Keyboard an einen Computer verwendet wird.
Anschließen von externen Geräten ■ Ton des Navigationskanals ausschalten und den Part auf der Tastastur spielen Sie können den Ton von einem oder beiden Navigationskanälen ausschalten und den ausgeschalteten Part selbst auf der Tastastur spielen. 1. Wählen Sie mit bm den auszuschaltenden Kanal. bm Wiederholtes Drücken von schaltet wie unten gezeigt durch die Einstellungen (1) bis (4).
Anschließen von externen Geräten Audiogeräte anschließen Dieses Digital-Keyboard kann an handelsübliche Stereoanlagen, Verstärker oder Aufnahmegeräte oder auch an einen tragbaren Audiospieler oder andere Geräte angeschlossen werden. Digital-Keyboard-Noten an Audiogeräte ausgeben Bitte halten Sie für den Anschluss die geeigneten Anschlusskabel (im Fachhandel erhältlich) bereit.
Referenz Störungsbeseitigung Symptom Abhilfe Mitgeliefertes Zubehör Es scheinen nicht alle Teile vorhanden zu sein. Bitte kontrollieren Sie das gesamte Verpackungsmaterial. Stromversorgung Das Gerät lässt sich nicht einschalten. • Kontrollieren Sie den Netzadapteranschluss bzw. ob die Batterien korrekt ausgerichtet sind (Seite G-5). • Ersetzen Sie die Batterien durch neue oder stellen Sie die Stromversorgung auf den Netzadapter um (Seite G-5).
Referenz Symptom Abhilfe Das Metronom ertönt nicht. • Kontrollieren Sie die Einstellung der Begleitungslautstärke und passen Sie diese an (Seite G-32). • Kontrollieren Sie die Einstellung der Song-Lautstärke und passen Sie diese an (Seite G-18). • Schalten Sie den Strom aus und wieder ein, um alle DigitalKeyboard-Einstellungen zu initialisieren (Seite G-6). Die Noten klingen weiter und stoppen nicht.
Referenz Technische Daten Modell LK-160/LK-165/LK-240 Tastatur 61 standardformatige Tasten Anschlagsdynamik (nur LK-240) 2 Typen, Aus Leuchttastensystem Es können bis zu 4 Tasten gleichzeitig beleuchtet werden. Max. Polyphonie 48 Noten (24 bei bestimmten Klangfarben) Klangfarben Vorinstallierte Klangfarben 400 Sampling-Klänge 1 (Vollsampling) oder 3 (Kurzsampling) Samplingzeit: 1 Sek. (Vollsampling) oder jeweils ca. 0,3 Sek.
Referenz Abmessungen 94,6 × 30,7 × 9,2 cm Gewicht LK-160/LK-165: Circa 3,5 kg (ohne Batterien) LK-240: Circa 3,6 kg (ohne Batterien) • Änderungen der technischen Daten und des Designs ohne Vorankündigung vorbehalten. Vorsichtsmaßregeln zur Benutzung Bitte lesen und beachten Sie die nachstehenden Vorsichtsmaßregeln zur Benutzung des Gerätes. ■ Ort Vermeiden Sie bei der Aufstellung die folgenden Orte.
Referenz Songliste SONGBANK 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 WORLD TWINKLE TWINKLE LITTLE STAR LIGHTLY ROW LONG LONG AGO ON TOP OF OLD SMOKEY SAKURA SAKURA WHEN THE SAINTS GO MARCHING IN AMAZING GRACE AULD LANG SYNE COME BIRDS DID YOU EVER SEE A LASSIE? MICHAEL ROW THE BOAT ASHORE DANNY BOY MY BONNIE HOME SWEET HOME AURA LEE HOME ON THE RANGE ALOHA OE SANTA LUC
Referenz Leitfaden zur Eingabe von Akkorden Akkordeingabe mit Fingered 1 und Fingered 2 Akkordeingabe mit Fingered 3 und Full Range Chord Zusätzlich zu den Akkorden, die mit Fingered 1 und Fingered 2 eingegeben werden können, werden auch die folgenden Akkorde erkannt.
Root C C#/(Db) D (D#)/Eb E F F#/(Gb) G (G#)/Ab • Da der Eingabebereich für Akkorde begrenzt ist, werden einige der oben gezeigten Akkorde von diesem Modell eventuell nicht unterstützt.
Control Change Pitch Bender After Touch Velocity Key’s Ch’s 0, 32 1 6, 38 7 10 11 Note OFF Note ON True voice O (MSB only) O O *2 O O O O X O X X O O X X O X 9nH v = 0, 8nH v =** O 9nH v = 1 - 127 0 - 127 0 - 127 *1 X X O 9nH v = 100 (LK-160/165) 1-127 (LK-240) X 9nH v = 0 36 - 96 Mode 3 X Mode 3 X Default Messages Altered Mode Note Number 1 - 16 1 - 16 1 1 - 16 Recognized Default Changed Transmitted MIDI Implementation Chart Basic Channel Function Model: LK-160/LK-165/LK-240
:True # Aux Messages Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 3 : OMNI OFF, POLY O O X O O X X X X X X O *2 O 0 - 127 O O O O O *2 Hold 1 Sostenuto Soft pedal Reverb send RPN LSB, MSB Mode 2 : OMNI ON, MONO Mode 4 : OMNI OFF, MONO *1: Von Klangfarbe abhängig. *2: Näheres über NRPN, RPN und „System Exclusive Messages“ (systemexklusive Nachrichten) siehe MIDI-Implementierung auf http://world.casio.com/. *3: Entsprechend der Pedaleffekt-Einstellung.
Die Recycling-Marke zeigt an, dass die Verpackung den Umweltschutzbestimmungen in Deutschland entspricht.