Logiciel Version 3.00 Mode d’emploi

14-4
u 5(Transformer)
Pour faire ceci :
Sélectionnez cette
commande du menu :
Réfléchir un objet 1:
Réflexion
Appliquer une translation à un objet des valeurs spécifiées 2:Translation
Appliquer une translation à un objet en utilisant un vecteur
existant
3:Trans(Sel Vec)
Pivoter un objet 4:Rotation
Dilater un objet 5:
Dilatation
Faire pivoter un objet de 180 degrés autour d’un point
spécifié
6:Symétrie
u 6(Animer)
Pour faire ceci :
Sélectionnez cette
commande du menu :
Ajouter une animation à deux objets sélectionnés 1:
Ajouter anim
Remplacer l’animation actuellement affectée à deux objets
sélectionnés
2:
Remplacer anim
Activer le suivi d’un point et suivre le mouvement du point
pendant l’exécution de l’animation
3:
Suivi courbe
Afficher l’écran d’édition de l’animation 4:Editer anim
Exécuter une seule fois une séquence d’animation 5:
Aller (1 fois)
Exécuter une séquence d’animation de manière répétitive 6:
Aller (répét)
Ajouter une ou plusieurs valeurs au tableau d’animation
(page 14-62)
7:
Ajou Table
Afficher le tableau d’animation 8:
Afficher table
u K(Option)
Pour faire ceci :
Sélectionnez cette
commande du menu :
Saisir du texte 1:
Texte
Saisir une expression 2:Expression
Spécifier le format des nombres des mesures en mode
Géométrie
3:Format num
Déverrouiller toutes les mesures 4:
Suppr contr
Afficher tous les objets 5:
Montrer tout
Masquer l’objet actuellement sélectionné 6:
Masquer
Exécuter une opération arithmétique ou tout autre type
d’opération en utilisant l’aire d’une ou plusieurs figures.
7:
Calc Surface