Operation Manual

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1. Après être entré dans le mode RUN, affichez le menu de dessin et effectuez
l’opération suivante.
!4(Sketch)6(g)
1(PLOT)1(Plot)c,c
2. Appuyez sur w pour faire apparaître le pointeur sur l’écran graphique.
Appuyez une nouvelle fois sur w pour placer un point.
•Vous pouvez utiliser les touches de curseur pour amener le pointeur où vous
voulez sur l’écran.
•Si vous ne définissez pas de coordonnées, le pointeur apparaît au centre de
l’écran graphique.
•Si les coordonnées que vous définissez sont hors de la plage de définition
des paramètres de fenêtre d’affichage, le pointeur n’apparaîtra pas sur
l’écran graphique.
Les valeurs des coordonnées x et y sont affectées respectivement aux va-
riables X et Y.
kk
kk
k Affichage ou non de certains points
[Sketch]-[PLOT]-[Pl·On]/[Pl·Off]/[Pl·Chg]
Procédez de la façon suivante pour afficher ou non certains points marqués.
uu
uu
uPour afficher ou non des points dans les modes STAT, GRAPH,
TABLE, RECUR et CONICS
• Pour afficher un point
1. Après avoir tracé le graphe, affichez le menu de dessin et appuyez sur 6 (g)
1 (PLOT) 2 (Pl·On) pour faire apparaître le pointeur au centre de l’écran.
2. Utilisez les touches de curseur pour amener le pointeur à l’endroit où vous
voulez afficher un point, puis appuyez sur w.
• Pour ne pas afficher un point, ou effacer un point existant
Effectuez les opérations décrites dans “Pour afficher un point”, mais appuyez sur
3 (Pl·Off) à la place de 2 (Pl·On).
• Pour changer le statut d'un point
Effectuez les opérations décrites dans “Pour afficher un point”, mais appuyez sur
4 (Pl·Chg) à la place de 2 (Pl·On).
Représentation graphique avec la fonction de dessin 10 - 2