User Manual
Table Of Contents
- Contenu
- Familiarisation — A lire en premier!
- Chapitre 1 Opérations de base
- Chapitre 2 Calculs manuels
- 1. Calculs de base
- 2. Fonctions spéciales
- 3. Spécification de l’unité d’angle et du format d’affichage
- 4. Calculs de fonctions
- 5. Calculs numériques
- 6. Calculs avec nombres complexes
- 7. Calculs binaire, octal, décimal et hexadécimal avec entiers
- 8. Calculs matriciels
- 9. Calculs vectoriels
- 10. Calculs de conversion métrique
- Chapitre 3 Listes
- Chapitre 4 Calcul d’équations
- Chapitre 5 Représentation graphique de fonctions
- 1. Exemples de graphes
- 2. Contrôle des paramètres apparaissant sur un écran graphique
- 3. Tracé d’un graphe
- 4. Stockage d’un graphe dans la mémoire d’images
- 5. Tracé de deux graphes sur le même écran
- 6. Représentation graphique manuelle
- 7. Utilisation de tables
- 8. Représentation graphique dynamique
- 9. Représentation graphique d’une formule de récurrence
- 10. Tracé du graphe d’une section conique
- 11. Changement de l’aspect d’un graphe
- 12. Analyse de fonctions
- Chapitre 6 Graphes et calculs statistiques
- 1. Avant d’effectuer des calculs statistiques
- 2. Calcul et représentation graphique de données statistiques à variable unique
- 3. Calcul et représentation graphique de données statistiques à variable double
- 4. Exécution de calculs statistiques
- 5. Tests
- 6. Intervalle de confiance
- 7. Lois de probabilité
- 8. Termes des tests d’entrée et sortie, intervalle de confiance et loi de probabilité
- 9. Formule statistique
- Chapitre 7 Calculs financiers
- 1. Avant d’effectuer des calculs financiers
- 2. Intérêt simple
- 3. Intérêt composé
- 4. Cash-flow (Évaluation d’investissement)
- 5. Amortissement
- 6. Conversion de taux d’intérêt
- 7. Coût, prix de vente, marge
- 8. Calculs de jours/date
- 9. Dépréciation
- 10. Calculs d’obligations
- 11. Calculs financiers en utilisant des fonctions
- Chapitre 8 Programmation
- 1. Étapes élémentaires de la programmation
- 2. Touches de fonction du mode PROGR (ou PRGM)
- 3. Édition du contenu d’un programme
- 4. Gestion de fichiers
- 5. Guide des commandes
- 6. Utilisation des fonctions de la calculatrice dans un programme
- 7. Liste des commandes du mode PROGR (ou PRGM)
- 8. Tableau de conversion des commandes spéciales de la calculatrice scientifique CASIO <=> Texte
- 9. Bibliothèque de programmes
- Chapitre 9 Feuille de Calcul
- Chapitre 10 L’eActivity
- Chapitre 11 Gestionnaire de la mémoire
- Chapitre 12 Menu de réglages du système
- Chapitre 13 Communication de données
- Chapitre 14 PYTHON
- 1. Aperçu du mode PYTHON
- 2. Menu de fonctions de PYTHON
- 3. Saisie de texte et de commandes
- 4. Utilisation du SHELL
- 5. Utilisation des fonctions de tracé (module casioplot)
- 6. Modification d’un fichier py
- 7. Gestion de dossiers (recherche et suppression de fichiers)
- 8. Compatibilité de fichier
- 9. Exemples de scripts
- Chapitre 15 Probabilités
- Appendice
- Mode Examen
- E-CON3 Application (English) (GRAPH35+ E II)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
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u Génération de nombres entiers aléatoires (RanInt#)
RanInt# génère des nombres entiers aléatoires appartenant à l’intervalle entre deux nombres
entiers spécifiés.
RanInt# (A, B [,n]) A < B |A|,|B| < 1
E10 B – A < 1E10 1 < n < 999
• A correspond à la valeur initiale et B à la valeur finale de l’intervalle. L’omision de la valeur
de
n provoque la génération et le retour d’un nombre aléatoire unique. La spécification de la
valeur de n provoque le retour du nombre spécifié de valeurs aléatoires sous forme de liste.
Exemple Opération
RanInt# (1, 5)
(Génère un nombre entier aléatoire entre 1
et 5.)
K6( g) 3(PROB) * 4 (ALÉA)** 2(Int)
1 ,5 )w
RanInt# (1, 10, 5)
(Génère cinq nombres entiers aléatoires
entre 1 et 10 et affiche le résultat dans
l’écran ListAns.)
K6( g) 3(PROB) * 4(ALÉA)** 2(Int)
1 ,10 ,5 )w
* GRAPH25+ E
II : 2(PROB) ** GRAPH25+ E II : 4(RAND)
u Génération de nombres aléatoires suivant une distribution normale
(RanNorm#)
Cette fonction génère un nombre aléatoire de 10 chiffres significatifs en conformité avec une
distribution normale basée sur les valeurs d’une moyenne et d’un écart-type spécifiés.
RanNorm# (
, [,n]) > 0 1 < n < 999
• L’omision de la valeur de
n provoque la génération et le retour d’un nombre aléatoire unique.
La spécification de la valeur de n provoque le retour du nombre spécifié de valeurs aléatoires
sous forme de liste.
Exemple Opération
RanNorm# (8, 68)
(Produit de façon aléatoire la valeur d’une
taille corporelle qui suit une distribution
normale de la taille corporelle dans un
groupe d’enfants de moins d’un an avec une
moyenne de 68 cm et un écart-type de 8.)
K6( g) 3(PROB) * 4(ALÉA)** 3(Norm)
8 ,68 )w
RanNorm# (8, 68, 5)
(Produit de façon aléatoire les tailles
corporelles de cinq enfants de l’exemple ci-
dessus et affiche les résultats dans une liste.)
K6( g) 3(PROB) * 4(ALÉA)** 3(Norm)
8 ,68 ,5 )w
* GRAPH25+ E
II : 2(PROB) ** GRAPH25+ E II : 4(RAND)
u Génération de nombres aléatoires suivant une distribution binomiale
(RanBin#)
Cette fonction génère des nombres entiers aléatoires en conformité avec une distribution
binomiale basée sur les valeurs spécifiés du nombre d’essais
n et de la probabilité p.
RanBin# (n, p [,m]) 1 <
n < 100000 1 < m < 999 0 < p < 1