User Manual
Table Of Contents
- Inhoud
- Eerste kennismaking — Lees dit eerst!
- Hoofdstuk 1 Basisbewerking
- Hoofdstuk 2 Manuele berekeningen
- 1. Basisberekeningen
- 2. Speciale functies
- 3. De hoekeenheid en weergave van getallen instellen
- 4. Berekeningen met wetenschappelijke functies
- 5. Numerieke berekeningen
- 6. Rekenen met complexe getallen
- 7. Berekeningen met gehele getallen in het twee-, acht-, tien- en zestientallige talstelsel
- 8. Matrixrekenen
- 9. Vectorberekeningen
- 10. Metrieke omzetting
- Hoofdstuk 3 Lijsten
- Hoofdstuk 4 Oplossen van vergelijkingen
- Hoofdstuk 5 Grafieken
- 1. Voorbeeldgrafieken
- 2. Controleren wat op een grafisch scherm wordt weergegeven
- 3. Een grafiek tekenen
- 4. Een grafiek in het afbeeldingsgeheugen opslaan
- 5. Twee grafieken op hetzelfde scherm tekenen
- 6. Handmatig tekenen
- 7. Tabellen gebruiken
- 8. Dynamisch tekenen
- 9. Een grafiek tekenen van een rijvoorschrift
- 10. Grafieken van kegelsneden tekenen
- 11. De weergave van een grafiek wijzigen
- 12. Functieanalyse
- Hoofdstuk 6 Statistische berekeningen en grafieken
- 1. Voor u met statistische berekeningen begint
- 2. Grafieken en berekeningen in verband met statistische waarnemingen met één variabele
- 3. Grafieken en berekeningen in verband met statistische waarnemingen met twee variabelen
- 4. Uitvoeren van statistische berekeningen
- 5. Testen
- 6. Betrouwbaarheidsinterval
- 7. Kansverdelingsfuncties
- 8. Invoer- en uitvoertermen van testen, betrouwbaarheidsinterval, en kansverdelingsfuncties
- 9. Statistische formule
- Hoofdstuk 7 Financiële berekeningen (TVM)
- 1. Voor u met financiële berekeningen begint
- 2. Enkelvoudige interest
- 3. Samengestelde interest
- 4. Evaluatie van een investering (Cash Flow)
- 5. Afschrijving
- 6. Omzetting van nominale rentevoet naar reële rentevoet
- 7. Berekening van kosten, verkoopprijs en winstmarge
- 8. Dag- en datumberekeningen
- 9. Devaluatie
- 10. Obligatieberekeningen
- 11. Financiële berekeningen met gebruik van functies
- Hoofdstuk 8 Programmeren
- 1. Basishandelingen voor het programmeren
- 2. Functietoetsen in de modus PRGM
- 3. De programma-inhoud wijzigen
- 4. Bestandsbeheer
- 5. Overzicht van de commando’s
- 6. Nog enkele mogelijkheden van de rekenmachine bij het programmeren
- 7. Lijst met commando’s in de modus PRGM
- 8. Wetenschappelijke CASIO-specifieke functieopdrachten <=> Tekstconversietabel
- 9. Programmablad
- Hoofdstuk 9 Spreadsheet
- Hoofdstuk 10 eActivity
- Hoofdstuk 11 Geheugenbeheerder
- Hoofdstuk 12 Systeembeheerder
- Hoofdstuk 13 Uitwisselen van gegevens
- Hoofdstuk 14 PYTHON
- Hoofdstuk 15 Kansverdeling
- Bijlage
- Examenmodus
- E-CON3 Application (English) (GRAPH35+ E II)
- 1 E-CON3 Overview
- 2 Using the Setup Wizard
- 3 Using Advanced Setup
- 4 Using a Custom Probe
- 5 Using the MULTIMETER Mode
- 6 Using Setup Memory
- 7 Using Program Converter
- 8 Starting a Sampling Operation
- 9 Using Sample Data Memory
- 10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
14-10
Naam van
categorie
Beschrijving
math Hier wordt een lijst met opdrachten weergegeven die de Python math-
module* (wiskundige functies) en de functies binnen de math-module
importeren.
random Hier wordt een lijst met opdrachten weergegeven die de Python random-
module* (functies voor willekeurig cijfer) en de functies in de random-
module importeren.
matplotlib.pyplot Hier wordt een lijst met opdrachten weergegeven die de
matplotlib.pyplot-module (tekenfuncties voor grafiekpunten) en de
functies binnen de matplotlib.pyplot-module importeren.
turtle Hier wordt een lijst met opdrachten weergegeven die de turtle-module
(turtle-grafiekfuncties) en de functies binnen de turtle-module importeren.
casioplot Toont een lijst met opdrachten die de casioplot-module* importeren en
functies die zijn opgenomen in de casioplot-module.
De casioplot-module is een originele CASIO-module. Zie “Tekenfuncties
gebruiken (casioplot-module)” (pagina 14-16) voor details.
Symbol Hier wordt een lijst met symbolen en operatoren weergegeven.
* Meer informatie over modules vindt u in “Modules gebruiken (
import)” (pagina 14-10).
• In tegenstelling tot de catalogi van andere modi (pagina 1-9) is er geen functie
opdrachtengeschiedenis of functie QR Code in de PYTHON-modus.
• De matplotlib.pyplot-module en turtle-module van deze rekenmachine lijken op de modules
van de computerversie van Python. Ze zijn niet identiek.
u Invoervoorbeeld: De Catalogusfunctie gebruiken om “import math” in te
voeren
1. Verplaats de cursor op het scherm met de scripteditor naar de regel waar u de opdracht wilt
invoegen en druk vervolgens op !e(CATALOG).
2. Druk op 6(CTGY) om het categoriescherm weer te geven
en druk vervolgens op d(math).
3. Als u op ((I) drukt, worden opdrachten gezocht die
beginnen met “i”.
4. Druk nadat u de selectie van “import math” hebt bevestigd
op w.
• Meer informatie over “import math” vindt u in “Modules gebruiken (
import)” (pagina 14-10).
k Modules gebruiken (import)
In de PYTHON-modus kunt u de functies math-module, random-module, matplotlib.pyplot-
module, turtle-module en casioplot-module (pagina 14-16) gebruiken naast de interne Python-
functies.
Om een functie in een module te gebruiken, moet u de module wel eerst importeren (
import).
import-syntaxis
Beschrijving
import <naam module> Hiermee wordt de door <naam module>
gespecificeerde module (py-bestand)
geïmporteerd.