User Manual
2-16
k Autres fonctions
• Veillez à spécifier Comp pour Mode sur l’écran de configuration.
Exemple Opération
'2 + '5 = 3,65028154
!x( ') 2 +!x( ') 5 w*
1
(–3)
2
= (–3) × (–3) = 9
(-3 )xw
(3!)(
x
−1
)-4!)(x
−1
)
)!)(x
−1
)w
8! (= 1 × 2 × 3 × .... × 8) = 40320
8 K6( g) 3(PROB) * 1( x !) w
3
36 × 42 × 49 = 42
!((
3
')(36*42*49)w*
2
Quelle est la valeur absolue du
logarithme commun de
3
4
?
|
log
3
4
|
= 0,1249387366
K6(g)4(NUM)**1(Abs)l(3/4)w*
3
Quelle est la partie entière de –3,5?
–3
K6( g) 4(NUM) * *
2(Int) -3.5 w
Quelle est la partie décimale de
– 3,5 ? – 0,5
K6(g)4(NUM)**3(Frac)-3.5w
Quel est l’entier le plus proche qui
n’excède pas – 3,5 ? – 4
K6(g)4(NUM)**5(Intg)-3.5w
*
GRAPH25+ E II : 2(PROB) * *
GRAPH25+ E II : 3(NUM)
*
1
GRAPH35+ E II : opération en mode d’écriture linéaire. Dans le mode d’écriture
mathématique, utilisez l’opération suivante : !x(')2e+!x(')5wf
*
2
GRAPH35+ E II : opération en mode d’écriture linéaire. Dans le mode d’écriture
mathématique, utilisez l’opération suivante : !((
3
')36*42*49w
*
3
GRAPH35+ E II : opération en mode d’écriture linéaire. Dans le mode d’écriture
mathématique, utilisez l’opération suivante : 4(MATH)3(Abs)l'3c4w
k Génération de nombres aléatoires (RAND)
u Génération de nombre réel aléatoire (entre 0 et 1) (Ran#, RanList#)
Ran# et RanList# génèrent des nombres réels aléatoires de 10 chiffres significatifs entre 0 et
1, soit de façon aléatoire ou de façon séquentielle. Ran# retourne un nombre aléatoire unique,
tandis que RanList# retourne des nombres aléatoires multiples sous forme de liste. Les lignes
suivantes montrent les syntaxes de Ran# et de RanList# :
Ran# [a] 1 <
a < 9
RanList# (n [,a]) 1 <
n < 999
•
n correspond au nombre d’essais. RanList# génère la quantité de nombres aléatoires
spécifiée par
n et affiche l’ensemble dans l’écran ListAns. Il est obligatoire d’entrer une
valeur pour
n.
1
–––––– = 12
1 1
–– – ––
3 4