User Manual
8-3
• { A ↔ a } ... {hoofdletters en kleine letters aan/uit}
• { CHAR } ... {weergave van een scherm voor het kiezen van diverse wiskundige symbolen,
speciale symbolen, en accenttekens}
* Niet beschikbaar op de GRAPH25+ E
II.
• Als u drukt op !J(PRGM) verschijnt het volgende programmeermenu PRGM.
• { COM } ... {menu met de programmeercommando’s}
• { CTL } ... {menu met de controlecommando’s}
• { JUMP } ... {menu met de sprongcommando’s}
• { ? } / { ^} ... {invoercommando}/{uitvoercommando}
• { CLR } / { DISP } ... menu met commando’s {wissen}/{weergeven}
• { REL } ... {menu met de relationele operatoren bij voorwaardelijke sprongen}
• { I/O } ... {menu met de invoer-/uitvoer-/transfercommando’s}
• { : } ... {commando voor meervoudige instructies}
• { STR } ... {string commando}
Meer informatie over deze commando’s vindt u op pagina 8-9 onder “Overzicht van de
commando’s”.
• Als u drukt op !m(SET UP), verschijnt het onderstaande menu met de
moduscommando’s.
• {ANGL}/{COOR}/{GRID}/{AXES}/{LABL}/{DISP}/{S/L}/{DRAW}/{DERV}/{BACK}/{FUNC}/
{SIML}/{S-WIN}/{LIST}/{LOCS}*/{T-VAR}/{ΣDSP}*/{RESID}/{CPLX}/{FRAC}/{Y
• SPD}*/
{DATE}*/{PMT}*/{PRD}*/{INEQ}/{SIMP}/{Q1Q3}
* Niet beschikbaar op de GRAPH25+ E II.
Meer informatie over deze commando’s vindt u op pagina 1-31 onder “Bewerken van een
configuratiescherm met behulp van de functietoetsen”.
u Een programma invoeren —— 2(BASE)
*
1
• { TOP } / { BTM } / { SRC }
• { MENU }
• { d~o } ... {tientallig}/{zestientallig}/{tweetallig}/{achttallig}
• { LOG } ... {logische bewerking}
• { DISP } ... het weergegeven getal omzetten in {tientallig}/{zestientallig}/{tweetallig}/
{achttallig} talstelsel
• { A ↔ a } / { SYBL }
• Als u drukt op !J(PRGM), verschijnt het volgende menu PRGM (PROGRAM).
• { Prog } ... {programma oproepen}
• { JUMP } / { ? } / { ^}
• { REL } ... {menu met de relationele operatoren bij voorwaardelijke sprongen}
• { : } ... {commando voor meervoudige instructies}
• Als u drukt op !m(SET UP), verschijnt het onderstaande menu met de
moduscommando’s.
• { Dec } / { Hex } / { Bin } / { Oct }
*
1
De programma’s die u invoert na het drukken op 2(BASE), worden aangeduid door
B
rechts van de bestandsnaam.