GRAPH35+ E (Version 2.10) Logiciel Mode d’emploi

10-11
• { JUMP } ... Affiche un menu JUMP que vous pouvez utiliser pour aller vers le début des
données ( 1(TOP)), vers la fin ( 2(BTM)), vers la page précédente ( 3(PgUp)) ou
vers la page suivante ( 4(PgDn)).
• { DEL-L } ... Supprime la ligne actuellement sélectionnée ou la ligne où se trouve le curseur.
• { INS } ... insère une nouvelle ligne au-dessus de la ligne où se trouve le curseur.
• { MATH } ... Affiche le menu MATH (page 1-11).
• { CHAR } ... Affiche un menu pour saisir les symboles mathématiques et les caractères de
plusieurs langues.
• { A
a } ... Bascule la saisie entre lettres majuscules et lettres minuscules lorsque la saisie en
caractères alpha est activée (en appuyant sur la touche a).
u Pour changer le titre d’un bandeau
1. Utilisez c et f pour surligner le bandeau dont vous voulez changer le titre.
2. Saisissez jusqu’à 16 caractères au maximum pour le titre du bandeau et appuyez ensuite
sur w.
Le reste du titre existant s’efface dès que vous saisissez le premier caractère. Saisissez
le nouveau titre en entier. Si vous voulez éditer partiellement le titre existant, appuyez sur
d ou e pour déplacer le curseur d’abord.
L’appui sur J au lieu de w provoque la sortie de l’édition du titre sans rien y changer.
u Pour rappeler une application depuis un bandeau
Utilisez c et f pour sélectionner le bandeau dont vous voulez appeler l’application et
appuyez ensuite sur w.
L’écran de l’application correspondant au bandeau actuellement sélectionné s’affiche.
Si le bandeau contient déjà des données, l’application est appelée en utilisant les données
sauvegardées en dernier.
Si vous sélectionnez un bandeau Graphe Coniques et appuyez ensuite sur w sans saisir
aucune donnée graphique, l’écran Editeur Coniques apparaîtra au lieu de l’écran Conics
Graph.
u Pour basculer entre l’écran espace de travail de l’eActivity et l’écran de
l’application rappelé depuis un bandeau
Appuyez sur !a( ' ).
Chaque appui sur !a( ' ) fait basculer l’écran espace de travail de l’eActivity vers l’écran
de l’application rappelée depuis le bandeau et vice-versa.
u Pour commuter d’un écran d’application rappelé depuis un bandeau vers un
autre écran d’application
Appuyez sur !,( , ). Dans la boîte de dialogue affichée, utilisez c et f pour
sélectionner le nom d’une application et appuyez ensuite sur w.
u Pour afficher l’écran d’utilisation de la mémoire d’un bandeau
1. Utilisez c et f pour sélectionner le bandeau dont vous voulez changer le titre.
2. Appuyez sur 1(FILE) 5(SIZE).