Mode d'emploi
20050301
8. Rappelez l’écran de l’éditeur de listes (page 6-1-1).
•Appuyez sur !,(,) pour afficher la liste d’applications, sélectionnez l’éditeur
de listes et appuyez sur w.
9. Saisissez les valeurs dans la liste 1.
10. Revenez à l’écran de l’éditeur de tables.
•Appuyez sur !,(,) pour afficher la liste d’applications, sélectionnez
l’éditeur de tables, puis appuyez sur w.
11. Lorsque l’écran de l’éditeur de tables apparaît,
appuyez sur w.
•Une table numérique est créée pour la
fonction y = x
2
avec les valeurs de la liste 1
comme plage de variables x.
12. Pour revenir à l’écran de travail de l’eActivity, appuyez sur !a(').
k Utilisation du copier-coller pour tracer une courbe
Vous pouvez coller une fonction copiée antérieurement dans le presse-papiers sur l’écran
graphique rappelé depuis un bandeau graphique. Toutefois, les données collées ne se
répercuteront pas dans le bandeau graphique. Utilisez le copier-coller pour voir rapidement
la courbe produite par une fonction.
10-3-16
Saisie et édition de données dans des fichiers eActivity
# Après avoir être revenu à l’écran de travail de
l’eActivity à l’étape 12, vous pouvez appuyer
sur w pour afficher l’écran de l’éditeur de
tables, qui contient la fonction saisie. Si vous
appuyez sur w lorsque l’écran de l’éditeur de
tables est affiché, vous reviendrez à la table
numérique de l’étape 11.
#Vous pouvez voir dans cet exemple que toutes
les données et tous les réglages associés à
l’écran d’application rappelé depuis un bandeau
sont enregistrés dans la mémoire de bandeau.