Mode d'emploi

20050301
u Pour insérer un bandeau
1. Positionnez le curseur à l’endroit où vous voulez
insérer un bandeau.
2. Appuyez sur 2(STRP).
•Une boîte de dialogue s’affiche avec la liste des
bandeaux pouvant être insérés.
3. Utilisez f et c pour surligner le nom du bandeau correspondant au type de
données que vous voulez introduire.
Si vous voulez introduire ce type de données :
Sélectionnez ce type de bandeau :
Ecran de calcul du mode RUN
MAT Exécution (Math)*
1
Ecran graphique du mode GRAPH Graphe
Ecran de l’éditeur de graphes du mode GRAPH
Editeur Graphes
(liste des équations)
Ecran de l’éditeur de tables du mode TABLE
Editeur Tables
(liste des équations)
Ecran de graphe de coniques du mode CONICS Graphe Coniques
Ecran de l’éditeur de coniques du mode CONICS Editeur Coniques
Ecran de graphe statistique du mode STAT Graphe Stat
Ecran de l’éditeur de listes du mode STAT Editeur Listes
Ecran de résolution du mode EQUA Résolution
Ecran de l’éditeur de récurrence du mode RECUR Graphe récur
Ecran de Notes*
2
Notes
Ecran de l’éditeur de matrices du mode RUN
MAT
Editeur Matrices
Ecran de l’équation simultanée du mode EQUA Equation Simul
Ecran de l’équation polynomiale du mode EQUA Equation Poly
10-3-9
Saisie et édition de données dans des fichiers eActivity
*1
L’exécution démarre dans le mode d’écriture
mathématique.
*2
Les Notes sont une application qui peut être
rappelée depuis une eActivity seulement. Voir
« Utilisation de Notes » (page 10-3-18) pour le
détail.