User manual - GRAPH20

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Chapitre 4 Graphisme
Graphe d’inéquation
uu
uu
uPour obtenir les coordonnées d’un point
Exemple Déterminer les points d’intersection des graphes représentant
les fonctions suivantes:
Y1: y = x
2
– 3
Y2: y = –x + 2
Utilisez les paramètres de fenêtre d’affichage suivants.
Xmin = –5 Ymin = –10
Xmax = 5 Ymax = 10
Xscl = 1 Yscl = 2
Choisir le menu GRAPH et w.
1. Après avoir tracé les graphes, appuyez sur 1 (TRCE) pour faire apparaître le
pointeur à l’extrême gauche du graphe.
1(TRCE)
Le pointeur peut ne pas être visible sur le graphe quand vous appuyez sur 1
(TRCE).
2. Utilisez e pour déplacer le pointeur à la première intersection.
e ~ e
Valeurs des coordonnées x/y
Si vous appuyez sur d et e le pointeur se déplace le long du graphe. Une
pression continue sur ces touches déplace plus rapidement le pointeur.
3. Utilisez f et c pour amener le pointeur entre les deux graphes.
4. Utilisez e pour amener le pointeur à l’autre intersection.