User Manual

20060501
1-3
Översikt över läget Geometry
I (Construct)
Om du vill konstruera: Väljer du detta
kommando:
En vinkelrät bisektris 1:Perp Bisector
En vinkelrät linje 2:Perpendicular
En mittpunkt 3:Midpoint
En skärning 4:Intersection
Bisektrisen till en vinkel 5:Angle Bisector
En parallell linje 6:Parallel
En tangent 7:Tangent
I (Transform)
Om du vill: Väljer du detta
kommando:
Spegelvända ett objekt 1:Reflection
Förskjuta ett objekt enligt angivna värden (s.k. translation) 2:Translation
Förskjuta ett objekt i förhållande till en befintlig vektor 3:Trans(Sel Vec)
Rotera ett objekt 4:Rotation
Utvidga (dilatera) ett objekt 5:Dilation
I (Animate)
Om du vill: Väljer du detta
kommando:
Animera två markerade objekt 1:Add Animation
Ersätta nuvarande animering av de två markerade objekten 2:Replace Anima
Aktivera spårning av en punkt och spåra hur den rör sig
medan animeringen utförs
3:Trace
Visa redigeringsskärmen för animeringar 4:Edit Animation
Utföra en animeringssekvens en gång 5:Go (once)
Repetera en animeringssekvens 6:Go (repeat)
Lägga till ett eller flera värden i animeringstabellen (sidan
6-7)
7:Add Table
Visa animeringstabellen 8:Display Table