User Manual
20070101
6-4
Trabalhar com Animações
14. Efetue a seguinte operação: 6 (Animate) – 3:Trace.
• Isto especifica o ponto D (o mesmo que selecionou no passo 13) como o “ponto de
traçar”.
15. Efetue a seguinte operação: 6 (Animate) – 5:Go (once).
• Isto deve gerar o traçado de uma parábola na tela. Note que o segmento de reta AB é a
diretriz e o ponto C é o foco da parábola.
Nota
• Todos os pontos que estão atualmente selecionados na tela se tornam em pontos de
traço quando efetua a seguinte operação. 6 (Animate) – 3:Trace. Esta operação também
cancela Traçar para qualquer ponto que esteja atualmente configurado como ponto de
traçar.
• A função de desligar automático da calculadora desliga a mesma se uma animação
estiver em curso. Se a calculadora for desligada (quer automaticamente ou manualmente)
enquanto uma animação está a ser executada, a animação será terminada.
u Para editar uma animação
Exemplo: Durante a tela de animação criado com o procedimento em “Para traçar um local
de pontos”, use a tela Edit Animations para editar a mesma
1. Se durante a tela de animação o que deseja editar está na tela, efetue a seguinte
operação 6 (Animate) – 4:Edit Animation.
• Isto mostra a tela Edit Animations.
2. Edite a animação usando um dos procedimentos seguintes.
Quando desejar fazer
isto:
Efetue este procedimento:
Especificar quantas
vezes a animação deve
ser executada quando
desempenha a operação:
6(Animate) –
6:Go (repeat)
1. Use c e f para mover o realce na tela Edit Animations
para “Times” e prima 1(Time).
2. Na caixa de diálogo que aparecer, introduza o número de
repetições que deseja especificar e prima w.
• Introduzindo 0 aqui causa a repetição da animação até
que prima J ou o para a parar.
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