User Manual
Table Of Contents

20060601
6-7
Å arbeide med animasjoner
Generering av en animasjontabell
Under grunninnstillingen, får en animasjon et spesifisert punkt til å bevege seg langs
et spesifisert linjestykke, sirkel eller bue i 20 trinn. Du kan konfigurere kalkulatoren til å
generere en tabell, kalt en “animasjontabell”, som registrerer koordinatene til hvert trinn,
lengden på linjestykket, arealet til objektet osv.
Hvilke som helst av de følgende dataene kan legges til animasjontabellen: koordinater
(
x, y), avstand/lengde, stigning, radius, omkrets, perimeter, areal, vinkel, nabovinkel,
vektorsegmenter (
x, y), og uttrykk.
S Tillegging av kolonner til animasjonstabellen
Eksempel: Tegn trekanten CDE med en basisparallell til og et toppunkt (punkt D) lokalisert
på en horisontal linje AB. Generer deretter en animasjontabell som inkluderer
lengden til linjestykket CD, og arealet av triangelet når punkt D beveger seg
langs linjesegment AB.
1. Tegn linjestykke AB og trekant CDE.
2. Velg linjestykke AB og punkt D, og utfør deretter den følgende prosedyren:
(Animate) – 1:Add Animation.
• Dette vil legge til en animasjonseffekt som vil føre til at punkt D vil bevege seg langs
linjestykke AB.
3. Her vil vi generere en animasjonstabell for lengden til linjestykke CD, så velg først
linjestykke CD.
4. Trykk på ) for å vise måleboksen.
• Hvis ikonet ikke kommer til syne på venstre side av skjemen, uthev pilen opp til
venstre for måleboksen og trykk deretter på U. Velg ikonet på ikonpaletten som
kommer til syne.
20070101