User Manual

20060601
6-5
Å arbeide med animasjoner
Når du ønsker å gjøre
dette:
Utfør denne prosedyren:
Spesifiser antallet trinn
som skal brukes når
punkt E beveger seg
langs linjestykke AB
1. Bruk A og D for å flytte uthevningen på rediger
animasjonskjermen til “Steps” og trykk deretter og trykk deretter og trykk deretter på
(Step).
2. Legg inn et heltall fra 2 til 100 i dialogboksen som kommer
til syne, og trykk deretter U.
Spesifiser startpunktet
og endepunktet for
bevegelsen til punkt E
langs linjestykke AB
1. Bruk A og D til å flytte uthevingen på rediger
animasjonsskjemen til “t0”, som er lokalisert rett under “E” i
“animasjoner”.”..
2. Legg inn et tall fra 0 til 1.
t0 spesifiserer startpunktet for punkt Es bevegelse
langt linjestykke AB. Ved innlegging av en verdi på 0
spesifiseres punkt A som startpunktet, mens en verdi
på 1 spesifiserer punkt B. Fastsetting av 0,5 spesifiserer
midtpunktet til linjestykke AB. En verdi mindre enn 0,5
skyver startpunktet mot punkt A, mens en større verdi
skyver det mot punkt B.
3. Etter spesifisering av en verdi for t0, trykk på U.
Dette vil utheve “t1”.
4. Legg inn en verdi fra 0 til 1 og trykk deretter på U.
t1 spesifiserer endepunktet for punkt Es bevegelse langs
linjestykke AB. Innlegging av en verdi på 1 spesifiserer
punkt B som endepunktet, mens en verdi på 0 spesifiserer
punkt A.
//