User Manual

20200101
6-1
Utilizzo di animazioni
6. Utilizzo di animazioni
Un’animazione è costituita da una o più coppie di punto/curva, in cui la curva può essere un
segmento, un cerchio o un arco. Si crea un’animazione selezionando una coppia di punto/
curva, quindi aggiungendola ad un’animazione.
Creazione ed esecuzione di un’animazione
u Aggiungere ed eseguire un’animazione
Esempio: Animare un punto intorno ad un cerchio
1. Tracciare un punto e disegnare un cerchio, quindi selezionarli.
2. Eseguire la seguente operazione: 6 (Animate) – 1:Add Animation.
Viene aggiunto un effetto di animazione che consente lo spostamento di un punto sulla
circonferenza del cerchio.
3. Eseguire una delle seguenti operazioni: 6 (Animate) – 5:Go (once) o 6 (Animate) –
6:Go (repeat).
Il punto si sposta sulla circonferenza del cerchio.
4. Per arrestare l’animazione, premere J o o .
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