User Manual

20060601
6-5
Arbeiten mit Animationen
Ziel Verfahren
Angeben der Anzahl
der zu verwendenden
Schritte für die Bewegung
von Punkt E auf der
Strecke AB
1. Verschieben Sie die Markierung mithilfe von A und D
auf dem Bildschirm zum Bearbeiten von Animationen auf
"Steps", und drücken Sie dann (Step).
2. Geben Sie im angezeigten Dialogfeld eine Ganzzahl
zwischen 2 und 100 ein, und drücken Sie dann U.
Angeben von Start- und
Endpunkt der Bewegung
von Punkt E auf der
Strecke AB
1. Verschieben Sie die Markierung mithilfe von A und D
auf dem Bildschirm zum Bearbeiten von Animationen auf
"t0". Diese Option befindet sich direkt unter dem "E" von
"Animations".
2. Geben Sie eine Zahl von 0 bis 1 ein.
t0 gibt den Startpunkt für die Bewegung von Punkt E auf
der Strecke AB an. Wenn Sie 0 eingeben, wird Punkt A als
Startpunkt festgelegt. Beim Wert 1 wird Punkt B festgelegt.
Wenn Sie 0,5 angeben, wird der Mittelpunkt von Strecke
AB ausgewählt. Ein kleinerer Wert als 0,5 verschiebt den
Startpunkt zum Punkt A hin. Ein größerer Wert verschiebt
ihn in Richtung Punkt B.
3. Nachdem Sie einen Wert für t0 angegeben haben, drücken
Sie U.
Dadurch wird "t1" markiert.
4. Geben Sie einen Wert zwischen 0 und 1 ein, und drücken
Sie dann U.
t1 gibt den Endpunkt für die Bewegung von Punkt E auf
der Strecke AB an. Wenn Sie 1 eingeben, wird Punkt B als
Endpunkt festgelegt. Beim Wert 0 wird Punkt A festgelegt.
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