User Manual
20060601
6-5
Arbeiten mit Animationen
Ziel Verfahren
Angeben der Anzahl
der zu verwendenden
Schritte für die Bewegung
von Punkt E auf der
Strecke AB
1. Verschieben Sie die Markierung mithilfe von A und D
auf dem Bildschirm zum Bearbeiten von Animationen auf
"Steps", und drücken Sie dann (Step).
2. Geben Sie im angezeigten Dialogfeld eine Ganzzahl
zwischen 2 und 100 ein, und drücken Sie dann U.
Angeben von Start- und
Endpunkt der Bewegung
von Punkt E auf der
Strecke AB
1. Verschieben Sie die Markierung mithilfe von A und D
auf dem Bildschirm zum Bearbeiten von Animationen auf
"t0". Diese Option befindet sich direkt unter dem "E" von
"Animations".
2. Geben Sie eine Zahl von 0 bis 1 ein.
• t0 gibt den Startpunkt für die Bewegung von Punkt E auf
der Strecke AB an. Wenn Sie 0 eingeben, wird Punkt A als
Startpunkt festgelegt. Beim Wert 1 wird Punkt B festgelegt.
Wenn Sie 0,5 angeben, wird der Mittelpunkt von Strecke
AB ausgewählt. Ein kleinerer Wert als 0,5 verschiebt den
Startpunkt zum Punkt A hin. Ein größerer Wert verschiebt
ihn in Richtung Punkt B.
3. Nachdem Sie einen Wert für t0 angegeben haben, drücken
Sie U.
• Dadurch wird "t1" markiert.
4. Geben Sie einen Wert zwischen 0 und 1 ein, und drücken
Sie dann U.
• t1 gibt den Endpunkt für die Bewegung von Punkt E auf
der Strecke AB an. Wenn Sie 1 eingeben, wird Punkt B als
Endpunkt festgelegt. Beim Wert 0 wird Punkt A festgelegt.
//