User Manual

20060501
2-17
Kohteiden piirtäminen ja muokkaaminen
4. Paina U.
Ohjelma tekee alkuperäiselle kohteelle yhdensuuntaissiirron valitun vektorin osoittamaan
suuntaan.
Huomaa
Jos valitset ennen edellä olevan menettelyn vaiheen 2 suorittamista vain osan kohteesta,
vain valittu osa siirretään.
S Kohteen kiertäminen
1. Piirrä kohde, jonka haluat kiertää. Tässä esimerkissä käytetään kolmiota.
2. Tee seuraava toimenpide: (Transform) – 4:Rotation.
Näyttöön tulee sanoma ”Sel Rotation Center”.
3. Siirrä kohdistin näppäimillä kohtaan, jonka haluat määrittää kiertopisteeksi.
4. Paina U.
Näyttöön tulee valintaikkuna, jossa voidaan määrittää kiertokulma.