User Manual

20060601
6-5
Werken met Animaties
Wanneer u dit wilt doen: Voer de volgende procedure uit:
Specificeer het aantal te
gebruiken stappen als
punt E langs lijnstuk AB
loopt
1. Gebruik A en D om het gemarkeerde op het Edit
Animations scherm naar "Steps" te bewegen en druk
vervolgens op (Step).
2. Op het dialoogvenster die verschijnt, voer een integer in
van 2 tot en met 100 en druk vervolgens op U.
Specificeer het beginpunt
en eindpunt van de
beweging van punt E
langs lijnstuk AB
1. Gebruik A en D om het gemarkeerde op Edit
Animations scherm naar "t0" te bewegen, dat zich net
onder de "E" van "Animations" bevindt.
2. Voer een getal in van 0 tot 1.
t0 specificeert het beginpunt voor de beweging van punt
E langs lijnstuk AB. Het invoeren van een waarde van 0
specificeert punt A als beginpunt, waar een waarde van 1
punt B specificeert. Het specificeren van 0,5 specificeert
het midden van lijnstuk AB. Een waarde kleiner dan 0,5
verschuift het beginpunt richting punt A, waar een grotere
waarde richting punt B verschuift.
3. Na het specificeren van een waarde voor t0, druk op U.
Dit markeert "t1".
4. Voer een waarde in van 0 tot 1 en druk vervolgens op U.
t1 specificeert het eindpunt voor de beweging van punt
E langs lijnstuk AB. Het invoeren van een waarde van 1
specificeert punt B als eindpunt, waar een waarde van 0
punt A specificeert.
//