User Manual
20060601
1-4
Geometrie Modus Overzicht
Om dit uit te voeren:
Selecteer dit
menupunt:
Voer een animatiereeks eenmaal herhaaldelijk uit 6:Go (repeat)
Voeg een of meer waarden toe aan de animatietabel (pagina
6-7)
7:Add Table
Geef de animatietabel weer 8:Display Table
I *(Option)
Om dit uit te voeren:
Selecteer dit
menupunt:
Invoer tekst 1:Text
Voer een uitdrukking in 2:Expression
Specificeer het getal formaat Geometrie Modus metingen 3:Number Format
Ontgrendel alle metingen 4:Clr Constraint
Geef alle objecten weer 5:Show All
Verberg het huidig geselecteerde object 6:Hide
Gebruik de Pointer
U kunt de volgende bewerkingen gebruiken om de pointer op het scherm () rond het
scherm te bewegen bij het tekenen van objecten, bewerken van objecten, etc.
S Het verplaatsen van de pointer
Gebruik de cursortoetsen om de pointer over het scherm te verplaatsen. Het ingedrukt
houden van een cursortoets laat de pointer op hoge snelheid bewegen.
S De pointer naar een bepaalde plaats laten springen
Het indrukken van een getaltoets (@ tot H) zal de pointer naar de corresponderende
sectie van het scherm laten springen, zoals hieronder te zien.
FGH
CDE
@AB