User Manual
20060601
2-21
Tekenen en Bewerken Objecten
4. Om het object naar de huidige positie van de rechthoek te verplaatsen, druk op U.
Een vertex geselecteerd Één zijde geselecteerd Drie zijden geselecteerd
Opmerking
Als u drukt op T wanneer er niets op geselecteerd is het scherm, zal de pointer
veranderen in een , dat u kunt gebruiken om het volledige scherm aan te passen.
S Een object verwijderen
1. Selecteer het object dat u wilt verwijderen.
• Als u bijvoordeeld slechts één van de hoekpunten van een driehoek wilt verwijderen,
selecteer de vertex. Om slechts één zijde van de driehoek te verwijderen, selecteer de
zijde.
2. Druk op # of voer de volgende bewerking uit: (Edit) – 5:Delete.
• Dit verwijdert het geselecteerde object.
S Alle objecten op het scherm verwijderen
1. Voer de volgende bewerking uit: (Edit) – 6:Clear All.
• Dit laat een bevestigingsdialoogvenster zien.
Belangrijk!
Het indrukken van (Yes) in de volgende stap zal alle objecten die nu op het scherm
te zien zijn, verwijderen. Deze bewerking kan niet ongedaan gemaakt worden.
2. Druk op (Yes) om alle objecten op het scherm te verwijderen of (No) om de
verwijdering te annuleren.
Opmerking
U kunt ook alle objecten verwijderen door tweemaal te drukken op M wanneer er niets op
het scherm geselecteerd is.
// //