User Manual

20060601
6-5
Arbejde med animationer
Når du ønsker at gøre
dette:
Udfør denne procedure:
Angiv antallet af trin der
skal bruges, når punkt E
rer langs linjestykket
AB
1. Brug A og D for at flytte markeringen på skærmen “Edit
Animations” til “Steps” og tryk derefter (Step).
2. På dialogboksen der fremkommer, indtastes et heltal fra 2
til og med 100 og tryk derefter U.
Angiv startpunktet
og slutpunktet for
bevægelsen af punkt E
langs med linjestykket AB
1. Brug A og D for at flytte markeringen på skærmen
“Edit Animations” til “t0”, som er placeret lige under “E” i
“Animations”.
2. Indtast et nummer fra 0 til 1.
t0 angiver startpunktet for punkt E´s bevægelse langs med
linjestykke AB. Indtastning af en værdi på 0 angiver punkt
A som startpunktet, mens en værdi på 1 angiver punkt
B. Angivelse af 0,5 angiver centrum af linjestykke AB. En
værdi mindre en 0,5 flytter startpunktet imod punkt A,
mens en større værdi flytter imod punkt B.
3. Efter at have angivet en værdi for t0, trykkes U.
Dette vil markere “t1”.
4. Indtast en værdi fra 0 til 1 og tryk derefter U.
t1 angiver slutpunktet for punkt E´s bevægelse langs med
linjestykke AB. Indtastning af en værdi på 1 angiver punkt
B som slutpunktet, mens en værdi på 0 angiver punkt A.
//