User Manual

20140201
1-3
ΔγΪϨϬϟ΍ ϊοϭ Ϧϋ ΔϣΎϋ Γήψϧ
4(Construct) k
:΍άϫ ˯ΎϨΒϟ:΍άϫ ΔϤ΋ΎϘϟ΍ ΪϨΑ έΎϴΘΧΎΑ Ϣϗ
ϱΩϮϤϋ ϒμϨϣ
1:Perp Bisector
ϱΩϮϤϋ
2:Perpendicular
ϒμΘϨϤϟ΍ ΔτϘϧ
3:Midpoint
ϊσΎϘΗ
4:Intersection
Δϳϭ΍ί ϒμϨϣ
5:Angle Bisector
ϱί΍ϮΘϣ
6:Parallel
αΎϤϣ
7:Tangent
5(Transform) k
:΍άϬΑ ϡΎϴϘϠϟ:΍άϫ ΔϤ΋ΎϘϟ΍ ΪϨΑ έΎϴΘΧΎΑ Ϣϗ
ϞϜη βϜϋ
1:Reflection
ΓΩΪΤϣ Ϣϴϗ ήΒϋ ϞϜη ϚϳήΤΗ
2:Translation
ΩϮΟϮϣ ϪΠΘϣ Δτγ΍ϮΑ ϞϜη ϚϳήΤΗ
3:Trans(Sel Vec)
ϞϜη ήϳϭΪΗ
4:Rotation
ϞϜη ϢΠΣ ήϴϴϐΗ
5:Dilation
6(Animate) k
:΍άϬΑ ϡΎϴϘϠϟ:΍άϫ ΔϤ΋ΎϘϟ΍ ΪϨΑ έΎϴΘΧΎΑ Ϣϗ
ϦϳέΎΘΨϣ ϦϴϠϜθϟ ϙήΤΘϣ Ϣγέ ΔϓΎο·
1:Add Animation
ϦϳέΎΘΨϣ ϦϴϠϜθϟ ΩΪΤϤϟ΍ ϲϟΎΤϟ΍ ϙήΤΘϤϟ΍ Ϣγήϟ΍ ϝ΍ΪΒΘγ΍
2:Replace Anima
ϙήΤΘϤϟ΍ Ϣγήϟ΍ άϴϔϨΗ ϢΘϳ ΎϤϨϴΑ ΔτϘϨϟ΍ ΔϛήΣ ϊΒΘΗϭ ΔτϘϨϟ΍ ϊΒΘΗ ϞϴϐθΗ
3:Trace
ϙήΤΘϤϟ΍ Ϣγήϟ΍ ήϳήΤΗ ΔηΎη νήϋ
4:Edit Animation
ΓΪΣ΍ϭ Γήϣ ΔϛήΤΘϣ ϡϮγέ ΔϠδϠγ άϴϔϨΗ
5:Go (once)
έήϜΘϣ ϞϜθΑ ΔϛήΤΘϣ ϡϮγέ ΔϠδϠγ άϴϔϨΗ
6:Go (repeat)
(
6-7
ΔΤϔλ) ΔϛήΤΘϤϟ΍ ϡϮγήϟ΍ ϝϭΪΟ ϰϟ· ήΜϛ΃ ϭ΃ ΓΪΣ΍ϭ ΔϤϴϗ ΔϓΎο·
7:Add Table
ΔϛήΤΘϤϟ΍ ϡϮγήϟ΍ ϝϭΪΟ νήϋ
8:Display Table