User Manual
20140201
1-3
ΔγΪϨϬϟ ϊοϭ Ϧϋ ΔϣΎϋ Γήψϧ
4(Construct) k
:άϫ ˯ΎϨΒϟ:άϫ ΔϤΎϘϟ ΪϨΑ έΎϴΘΧΎΑ Ϣϗ
ϱΩϮϤϋ ϒμϨϣ
1:Perp Bisector
ϱΩϮϤϋ
2:Perpendicular
ϒμΘϨϤϟ ΔτϘϧ
3:Midpoint
ϊσΎϘΗ
4:Intersection
Δϳϭί ϒμϨϣ
5:Angle Bisector
ϱίϮΘϣ
6:Parallel
αΎϤϣ
7:Tangent
5(Transform) k
:άϬΑ ϡΎϴϘϠϟ:άϫ ΔϤΎϘϟ ΪϨΑ έΎϴΘΧΎΑ Ϣϗ
ϞϜη βϜϋ
1:Reflection
ΓΩΪΤϣ Ϣϴϗ ήΒϋ ϞϜη ϚϳήΤΗ
2:Translation
ΩϮΟϮϣ ϪΠΘϣ ΔτγϮΑ ϞϜη ϚϳήΤΗ
3:Trans(Sel Vec)
ϞϜη ήϳϭΪΗ
4:Rotation
ϞϜη ϢΠΣ ήϴϴϐΗ
5:Dilation
6(Animate) k
:άϬΑ ϡΎϴϘϠϟ:άϫ ΔϤΎϘϟ ΪϨΑ έΎϴΘΧΎΑ Ϣϗ
ϦϳέΎΘΨϣ ϦϴϠϜθϟ ϙήΤΘϣ Ϣγέ ΔϓΎο·
1:Add Animation
ϦϳέΎΘΨϣ ϦϴϠϜθϟ ΩΪΤϤϟ ϲϟΎΤϟ ϙήΤΘϤϟ Ϣγήϟ ϝΪΒΘγ
2:Replace Anima
ϙήΤΘϤϟ Ϣγήϟ άϴϔϨΗ ϢΘϳ ΎϤϨϴΑ ΔτϘϨϟ ΔϛήΣ ϊΒΘΗϭ ΔτϘϨϟ ϊΒΘΗ ϞϴϐθΗ
3:Trace
ϙήΤΘϤϟ Ϣγήϟ ήϳήΤΗ ΔηΎη νήϋ
4:Edit Animation
ΓΪΣϭ Γήϣ ΔϛήΤΘϣ ϡϮγέ ΔϠδϠγ άϴϔϨΗ
5:Go (once)
έήϜΘϣ ϞϜθΑ ΔϛήΤΘϣ ϡϮγέ ΔϠδϠγ άϴϔϨΗ
6:Go (repeat)
(
6-7
ΔΤϔλ) ΔϛήΤΘϤϟ ϡϮγήϟ ϝϭΪΟ ϰϟ· ήΜϛ ϭ ΓΪΣϭ ΔϤϴϗ ΔϓΎο·
7:Add Table
ΔϛήΤΘϤϟ ϡϮγήϟ ϝϭΪΟ νήϋ
8:Display Table