User Manual

20140201
1-2
ΔγΪϨϬϟ΍ ϊοϭ Ϧϋ ΔϣΎϋ Γήψϧ
1e(View)k
:΍άϬΑ ϡΎϴϘϠϟ:΍άϫ ΔϤ΋ΎϘϟ΍ ΪϨΑ έΎϴΘΧΎΑ Ϣϗ
ήϴΒϜΗ ϊΑήϣ ΔϴϠϤϋ ˯ΪΑ
1:Zoom Box
(
3-3
ΔΤϔλ) ϚδϤϟ΍ ϊοϭ ϰϟ· ϝϮΧΪϟ΍
2:Pan
(
3-4
ΔΤϔλ) ΢ϔμΘϟ΍ ϊοϭ ϰϟ· ϝϮΧΪϟ΍
3:Scroll
ΔϨϳΎόϤϟ΍ ΓέϮλ ήϴΒϜΗ
4:Zoom In
ΔϨϳΎόϤϟ΍ ΓέϮλ ϢΠΣ ήϴϐμΗ
5:Zoom Out
ΔηΎθϟ΍ ϸϤΗ ΚϴΤΑ ΔϨϳΎόϤϟ΍ ΓέϮλ ϢΠΣ ςΒο
6:Zoom to Fit
2(Edit) k
:΍άϬΑ ϡΎϴϘϠϟ:΍άϫ ΔϤ΋ΎϘϟ΍ ΪϨΑ έΎϴΘΧΎΑ Ϣϗ
ΓήϴΧϷ΍ ΔϴϠϤόϟ΍ ΓΩΎϋ· ϭ΃ ϝΎτΑ·
1:Undo/Redo
ΔηΎθϟ΍ ϰϠϋ ϝΎϜηϷ΍ Ϟϛ έΎϴΘΧ΍
2:Select All
ΔηΎθϟ΍ ϰϠϋ ϝΎϜηϷ΍ Ϟϛ έΎϴΘΧ΍ ˯Ύϐϟ·
3:Deselect All
(
2-8
ΔΤϔλ) ϪϠϤϛ΄Α ϊϠπϣ έΎϴΘΧ΍
4:Select Figure
ΎϴϟΎΣ έΎΘΨϤϟ΍ ϞϜθϟ΍ ϑάΣ
5:Delete
ΔηΎθϟ΍ ΢δϣ
6:Clear All
3(Draw) k
:΍άϬΑ ϡΎϴϘϠϟ:΍άϫ ΔϤ΋ΎϘϟ΍ ΪϨΑ έΎϴΘΧΎΑ Ϣϗ
ΔτϘϧ Ϣγέ
1:Point
ϢϴϘΘδϣ Δότϗ Ϣγέ
2:Line Segment
ϢϴϘΘδϣ ςΧ Ϣγέ
3:Infinite Line
ωΎόη Ϣγέ
4:Ray
ϪΠΘϣ Ϣγέ
5:Vector
Γή΋΍Ω Ϣγέ
6:Circle
αϮϗ Ϣγέ
7:Arc
ΚϠΜϣ Ϣγέ
8:Triangle
ϦϴόϠπϟ΍ ϱϭΎδΘϣ ΚϠΜϣ Ϣγέ
9:Isosc Triangle
ϞϴτΘδϣ Ϣγέ
A:Rectangle
ϊΑήϣ Ϣγέ
B:Square
ϊϠπϣ Ϣγέ
C:Polygon
ωϼο΃
n
˰Α ϱΩΎϋ ϊϠπϣ Ϣγέ
D:Regular n-gon