Operation Manual

20050401
Beispiel Der Weg in Abhängigkeit von der Zeit T einer mit der Anfangsge-
schwindigkeit V und dem Anfangswinkel
θ
zur der Horizontalen in die
Luft geworfenen Kugel (Punktmasse) kann wie folgt berechnet
werden: X = (Vcos
θ
)T, Y = (Vsin
θ
)T – (1/2)gT
2
(g = 9,8m/s
2
).
Verwenden Sie die dynamische Grafik, um den Weg einer Kugel darzu-
stellen, die mit einer Anfangsgeschwindigkeit von 20 m/s und einem
Anfangswinkel von 30, 45 oder 60 Grad (Angle: Deg) in die Luft
geworfen wird.
Verwenden Sie die folgenden Betrachtungsfenster-Einstellungen.
Xmin = –1, Xmax = 42, Xscale = 5
Xmin = –1, Xmax = 16, Xscale = 2
T
θ
min = 0, T
θ
max = 6, T
θ
ptch = 0.1
Vorgang
1 m DYNA
2 !3(V-WIN) -bwecwfwc
-bwbgwcw
awgwa.bwJ
3 !m(SET UP)2(Stop)
cccccc1(Deg)J
4 3(TYPE)3(Parm)
(cacav(A))vw
(casav(A))v-e.jvxw
5 4(VAR)
6 2(SET)dawgawbfwJ
7 3(SPEED)3( )J
8 6(DYNA)
Ergebnisanzeige
···
···
5-8-6
Dynamische Grafik (Grafikanimation einer Kurvenschar)