Operation Manual

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Kapitel 8 Programmierung
•Durch Drücken der 4 (SYBL) Taste wird ein Menü von Symbolen angezeigt,
die verwendet werden können.
4(SYBL)
•Sie können während der Eingabe eines Dateinamens ein Zeichen löschen, indem
Sie den Cursor an das zu löschende Zeichen verschieben und die D Taste
drücken.
3. Die w Taste drücken, um den Dateinamen zu registrieren und auf die
Programmeingabe-Anzeige zu ändern.
w
Für das Registrieren eines Dateinamens werden 17 Byte des Speichers benötigt.
•Die Dateinamen-Eingabeanzeige verbleibt auf dem Display, wenn Sie die w
Taste drücken, ohne einen Dateinamen einzugeben.
Um die Dateinamen-Eingabeanzeige zu verlassen und an die Programmliste
zurückzukehren, ohne einen Dateinamen zu registrieren, die QTaste drücken.
uu
uu
uEingabe eines Programms
Die Programm-Eingabeanzeige verwenden, um den Inhalt eines Programms
einzugeben.
1 (TOP) ....... Beginn eines Programms
2 (BTM) ....... Ende eines Programms
3 (MENU) .... Modus-Menü
•Durch Drücken der [ Taste wird ein Menü von Symbolen angezeigt, die in ein
Programm eingegeben werden können.
[
[
Die [ Taste drücken, um an das vorhergehende Menü zurückzukehren.
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1234 [
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Dateiname
S. 136
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