User manual - Geometry

20060601
2-7
Tracé et édition d’objets
u Pour tracer un polygone
1. Procédez comme décrit ci-après : 3 (Draw) – C:Polygon.
2. Déplacez le pointeur à l’emplacement de l’écran où vous voulez insérer un sommet du
polygone, puis appuyez sur w.
Répétez cette étape autant de fois que nécessaire pour spécifier les autres sommets du
polygone.
3. Pour terminer le polygone, placez le pointeur à l’emplacement du premier sommet, puis
appuyez sur w.
Remarque
Si vous appuyez sur J au lieu de l’étape 3, la figure sera finalisée telle quelle, c’est-à-dire
que vous obtiendrez un non polygone non fermé.
u Pour tracer un polygone régulier
1. Procédez comme décrit ci-après : 3 (Draw) – D:Regular n-gon.
Une boîte de dialogue vous invite à spécifier le nombre de côtés.
2. Entrez une valeur comprise entre 3 et 12, puis appuyez sur
w.
3. Effectuez les étapes 2 à 4 décrites à la section “Pour tracer un triangle” (page 2-5).
Un polygone régulier est tracé en fonction du nombre de côtés spécifié à l’étape 2.