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u Geração de Número Aleatório de acordo com a Distribuição Normal 
(RanNorm#)
Esta função gera um número aleatório de 10 dígitos de acordo com a distribuição normal, 
com base em valores especificados de desvio médio  e desvio padrão .
 RanNorm# (
,  [,n])  > 0 1 < n < 999
• Omitindo um valor para 
n, gera-se um número aleatório no estado em que se encontrar. Ao 
especificar um valor para n, gera-se o número especificado de valores aleatórios em formato 
de lista.
Exemplo    Operação    
RanNorm# (8, 68)
(Gera aleatoriamente um valor do 
comprimento do corpo obtido de acordo 
com a distribuição normal de um grupo de 
crianças com idade inferior a um ano e com 
um coomprimento médio do corpo de 68 cm 
e desvio padrão de 8.)    
K6(g)3(PROB)4(RAND)3(Norm)
8,68)w
RanNorm# (8, 68, 5)
(Produz aleatoriamente os comprimentos do 
corpo de cinco crianças do exemplo acima 
apresentado, apresentando-os em formato 
de lista.)    
K6(g)3(PROB)4(RAND)3(Norm)
8,68,5)w
u Geração de Número Aleatório de acordo com a Distribuição Binomial 
(RanBin#)
Esta função gera números inteiros aleatórios de acordo com a distribuição binomial, com base 
em valores especificados para o número de tentativas 
n e probabilidade p.
 RanBin# (
n, p [,m]) 1 < n < 100000 1 < m < 999 0 < p < 1
• Omitindo um valor para 
m, gera-se um número aleatório no estado em que se encontrar. 
Ao especificar um valor para 
m, gera-se o número especificado de valores aleatórios em 
formato de lista.
Exemplo    Operação    
RanBin# (5, 0,5)
(Produz aleatoriamente quantas vezes 
se pode esperar que saia cara, de 
acordo com a distribuição binominal de 
cinco lançamentos de moeda em que a 
probabilidade de sair cara é de 0,5.)    
K6(g)3(PROB)4(RAND)4(Bin)
5,0.5)w
RanBin# (5, 0,5, 3)
(Efetua a mesma sequência de lançamento 
de moeda acima descrita, elevada a três e 
apresenta os resultados em uma lista.)    
K6(g)3(PROB)4(RAND)4(Bin)
5,0.5,3)w










