Versão 3.00 do Software Guia do Usuário
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k Tela do Texto
É possível incluir texto em um programa colocando-o entre aspas. Este texto surge na tela 
durante a execução do programa, o que quer dizer que é possível adicionar rótulos para 
atribuir indicadores e resultados.
  Programa  Tela
 "CASIO"  CASIO
 ? → X  ?
  "X =" ? → X  X = ?
• O exemplo abaixo mostra como especificar a cor de exibição de uma string de texto 
digitando um comando de cor antes da string no programa. 
 Blue “CASIO”
• Se o texto for seguido de uma fórmula de cálculo, não se esqueça de digitar um comando 
de saída (^) entre o texto e o cálculo.
• Digitar mais de 21 caracteres faz com que o texto se desloque para a linha seguinte. 
• É possível especificar até 255 bytes de texto para um comentário.
k Uso de Operações de Linha de Matriz em um Programa
Estes comandos permitem manipular as linhas de uma matriz em um programa.
• Para este programa, entre no modo Run-Matrix e use o Editor de Matrizes para digitar a 
matriz; a seguir entre no modo Program para atribuir o programa.
u Para trocar o conteúdo de duas linhas (Swap)
Exemplo 1  Para trocar os valores da Linha 2 e Linha 3 na matriz a seguir:
    Matriz A = 
1 2
3 4
5 6
A sintaxe para a ser usada para este programa segue abaixo.
      Swap A, 2, 3_
Linhas a serem trocadas
Nome da matriz
    Mat A










