Software Versjon 3.00 Bruksanvisning
16-7
For å hente 3D-grafeminneu
1. Trykk 4(3D-GMEM)2(RECALL).
2. I popup-vinduet som dukker opp, spesifiserer du et 3D-grafeminnenummer (1 til 20), og
trykker deretter w.
Ved å trykke • bw, for eksempel, hentes dataene lagret i 3D Graph Memory 1
(3DGMEM1).
Utføring av henteoperasjonen erstatter alt gjeldende innhold av funksjonsliste for 3D-grafe •
og innstillinger for 3D View Window med det hentede innholdet. Gjeldende data slettes.
4. Malvalgskjerm
Trykk 3(TYPE) eller d/e i funksjonslisten for 3D-grafe for å vise malvalgskjermen.
Merknad
Hvis du velger en registrert funksjon, og deretter trykker • d/e, vil valg av malen for den
funksjonen vise inntastingskjerm for koeffisient med inntastet koeffisienter.
Bruk f og c for å velg en av malene listet nedenfor.
Line ... tegner en linje.
Plane ... tegner et plan.
Sphere ... tegner en sfære.
Cylinder ... tegner en sylinder.
Inntasting av malkoeffisienterk
Ved å velge en mal og trykke w på malvalgskjermen vises inntastingskjerm for koeffisient.
Valg av en registrert mal på nytt vil vise tidligere koeffisienter.
Utseendet på en inntastingskjerm for koeffisient avhenger av malen.
Trykk 6(SET) etter å ha tastet inn koeffisienter for å returnere til funksjonslisten for 3D-
grafen.










