Software versión 3.00 Guía del usuario
5-21
   k Almacenamiento del contenido de la pantalla de gráficos como imagen 
(archivo g3p)
  Hay dos sistemas posibles para almacenar un archivo g3p. 
  • Almacenamiento en la memoria de imágenes 
    Este sistema le permite guardar una imagen asignándole un número del 1 al 20. La imagen 
se almacena en la carpeta PICT de la memoria de almacenamiento utilizando el siguiente 
rango de nombres: de Pict01.g3p a Pict20.g3p.
  • Almacenamiento con nombre asignado 
    Este sistema guarda la imagen en la carpeta seleccionada de la memoria de 
almacenamiento. El nombre del archivo puede tener hasta ocho caracteres. 
¡Importante!
   • No puede guardarse en la memoria de imágenes una pantalla de gráfico doble o cualquier 
otro tipo de gráfico que utilice la pantalla dividida.
   u Guardar una imagen de la pantalla de gráficos en la memoria de imágenes
  1. Con la pantalla de gráficos en uso, presione K1(PICTURE) 1(STORE) 1(1-20).
  2. Aparecerá la pantalla dedicada al almacenamiento en la memoria de imágenes (Store In 
Picture Memory); ingrese un valor del 1 al 20 y, a continuación, presione w. 
  • Existen 20 memorias de imagen numeradas Pict 1 a Pict 20.
  • Si almacena una imagen en el área de memoria que ya contiene otra función, 
reemplazará la imagen existente por la nueva. 
   u Almacenar una imagen de la pantalla de gráficos con un nombre de archivo
  1. Con la pantalla de gráficos en uso, presione K1(PICTURE) 1(STORE)
 2(SAVE  • AS). 
 • Se visualizará la pantalla de selección de carpetas. 
2. Seleccione la carpeta en la que desea guardar la imagen. 
• Seleccione “ROOT” si desea guardar la imagen en el 
directorio raíz. 










