Programvaruversion 3.00 Instruktionshäfte

16-6
5. Markera ”Area Color” och tryck sedan på w.
6. Markera önskad färg och tryck sedan på w.
Detta återgår till skärmen i steg 2.
7. När inställningen är som du vill, tryck på J.
Färgen på 3D-graffunktionen kommer att förändras enligt inställningen Area Color.
Om du väljer Clear för Area Color kommer färgen för 3D-grafens funktion att ändras till
samma som inställningen för Line Color.
Om du väljer Clear för både Line Color och Area Color kommer inställningen att leda till felet
”Invalid Setting”.
Om du väljer Line-mall kommer linjen att ritas med den färg som är vald för inställningen
Area Color.
3D-grafminnek
Du kan använda 3D-grafminne för att lagra innehåll för upp till 20 set (3D G-Mem 1 till 3D
G-Mem 20) för funktionslistan för 3D-graf och annan inställningsinformation. Lagrad data kan
laddas till funktionslistan för 3D-graf när det behövs.
Ett set av 3D-grafminnen innehåller information som anges nedan.
3D-graffunktioner (upp till tre) 3D-funktion rita/rita inte inställningar
3D View Window inställning (ett set)• Funktion färginställningar
Inställning information
För att spara allt innehåll i 3D-graffunktionslistan till 3D-grafminneu
1. Tryck 4(3D-GMEM)1(STORE).
2. Ange en 3D-graf minnesnummer (1 till 20) och tryck sedan på w i popup-fönster som
visas.
Om du trycker på bw, till exempel, lagras allt innehåll i 3D-grafens funktionslista och
3D View Window inställningar till 3D Graph Memory 1 (3DGMEM1).
Anger du antalet i ett minne som redan innehåller data och sedan trycker på w kommer
befintlig data att ersättas med den nya data.
Ett fel uppstår om den data du sparar gör att räknarens kalkylatorns minneskapacitet
överskrids.