User Manual
Table Of Contents
- Innehåll
- Komma igång — Läs det här först!
- Kapitel 1 Grundläggande funktioner
- Kapitel 2 Manuella beräkningar
- 1. Grundläggande beräkningar
- 2. Specialfunktioner
- 3. Ange vinkelenhet och visningsformat
- 4. Funktionsberäkningar
- 5. Numeriska beräkningar
- 6. Beräkningar med komplexa tal
- 7. Beräkningar med binär, oktal, decimal och hexadecimal heltalsaritmetik
- 8. Matrisberäkningar
- 9. Vektorberäkningar
- 10. Beräkning av meterkonvertering
- Kapitel 3 Listfunktionen
- Kapitel 4 Ekvationer
- Kapitel 5 Grafritning
- 1. Exempelgrafer
- 2. Kontrollera vad som visas på en grafskärm
- 3. Rita en graf
- 4. Spara och hämta grafskärminnehåll
- 5. Rita två grafer på samma skärm
- 6. Manuella grafer
- 7. Använda tabeller
- 8. Modifiera en graf
- 9. Dynamiska grafer
- 10. Grafer och rekursionsformler
- 11. Rita en graf över ett kägelsnitt
- 12. Rita punkter, linjer och text på grafskärmen (Sketch)
- 13. Funktionsanalys
- Kapitel 6 Statistikgrafer och beräkningar
- 1. Innan du utför statistikberäkningar
- 2. Beräkna och rita graf för statistiska data för en variabel
- 3. Beräkna och rita statistisk data för variabelpar (kurvpassning)
- 4. Utföra statstikberäkningar
- 5. Tester
- 6. Konfidensintervall
- 7. Fördelning
- 8. Inmatnings- och utmatningstermer för test, konfidensintervall och fördelning
- 9. Statistikformel
- Kapitel 7 Ekonomiska beräkningar
- Kapitel 8 Programmering
- 1. Grundläggande programmering
- 2. Funktionstangenter i läget Program
- 3. Redigera programinnehåll
- 4. Filhantering
- 5. Kommandoreferens
- 6. Använda räknarfunktioner i program
- 7. Kommandon i läget Program
- 8. Särskilda kommandon för CASIO-räknare för funktionsvärden <=> textkonverteringstabell
- 9. Programbibliotek
- Kapitel 9 Kalkylblad
- Kapitel 10 eActivity
- Kapitel 11 Minneshanterare
- Kapitel 12 Systemhanterare
- Kapitel 13 Datakommunikation
- Kapitel 14 Geometri
- Kapitel 15 Picture Plot
- Kapitel 16 3D-graffunktion
- Kapitel 17 Python (endast fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Kapitel 18 Fördelning (endast fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Funktionstangenter i läget Bilaga
- Examinationslägen
- E-CON4 Application (English)
- 1. E-CON4 Mode Overview
- 2. Sampling Screen
- 3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)
- 4. Selecting a Sensor
- 5. Configuring the Sampling Setup
- 6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment
- 7. Using a Custom Probe
- 8. Using Setup Memory
- 9. Starting a Sampling Operation
- 10. Using Sample Data Memory
- 11. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 12. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 13. Calling E-CON4 Functions from an eActivity
14-57
Obs!
• Du kan upprepa proceduren ovan för att skapa flera punkter som rör sig samtidigt.
Prova följande:
- Rita ett linjesegment och skapa ytterligare en punkt.
- Markera linjesegmentet och punkten.
- Upprepa steg 2 och 3 ovan.
Lägg märke till att båda animeringarna rör sig samtidigt!
• När du vill påbörja en ny animering utför du proceduren i ”Ersätta den aktuella animeringen
med en ny” nedan.
u Ersätta den aktuella animeringen med en ny
1. Markera punkten och kurvan för den nya animeringen.
2. Utför följande operation: 6(Animate) – 2:Replace Anima.
• Detta tar bort de aktuella animeringarna och konfigurerar en animering för en ny punkt-
och kurvuppsättning.
3. Kör den nya animeringen genom att utföra någon av följande operationer:
6(Animate) – 5:Go (once) eller 6(Animate) – 6:Go (repeat).
4. När du vill avbryta animeringen trycker du på J eller o.
u Spåra en punktmängd
Obs!
Spårning efterlämnar ett spår av punkter när animeringen körs.
Exempel: Använd kommandot Trace för att rita en parabel
En parabel är orten för punkter vilka ligger lika långt från en punkt (brännpunkten) som från en
linje (styrlinjen). Använd kommandot Trace för att rita en parabel med ett linjesegment (AB)
som styrlinje och en punkt (C) som brännpunkt.
1. Rita ett linjesegment AB och skapa punkt C, som inte befinner sig på linjesegmentet AB.
2. Skapa punkt D, som heller inte ska befinna sig på linjesegmentet AB men som måste vara
på samma sida om linjesegmentet som punkt C.
3. Rita ett linjesegment som förbinder punkt D med punkt C.
4. Rita ytterligare ett linjesegment som förbinder punkt D
med linjesegment AB. Detta blir linjesegment DE.
5. Markera linjesegmenten AB och DE och tryck sedan på J.
• Mätvärdesrutan öppnas och visar vinkeln mellan linjesegmenten AB och DE.










