User Manual
Table Of Contents
- Contenido
- Conozca su calculadora — ¡Lea esto primero!
- Capítulo 1 Operación básica
- Capítulo 2 Cálculos manuales
- 1. Cálculos básicos
- 2. Funciones especiales
- 3. Unidades angulares y formato de visualización
- 4. Cálculos con funciones
- 5. Cálculos numéricos
- 6. Cálculos con números complejos
- 7. Cálculos con enteros en formato binario, octal, decimal o hexadecimal
- 8. Cálculos con matrices
- 9. Cálculos de vectores
- 10. Comandos de conversión métrica
- Capítulo 3 Función Lista
- Capítulo 4 Cálculos con ecuaciones
- Capítulo 5 Graficación
- 1. Gráficos de muestra
- 2. Control de la presentación en pantalla de un gráfico
- 3. Dibujo de un gráfico
- 4. Almacenamiento y recuperación del contenido de la pantalla de gráficos
- 5. Dibujo de dos gráficos sobre la misma pantalla
- 6. Graficación manual
- 7. Uso de tablas
- 8. Modificación de un gráfico
- 9. Graficación dinámica
- 10. Graficación de una fórmula de recursión
- 11. Gráfico de una sección cónica
- 12. Trazado de puntos, líneas y texto en la pantalla de gráficos (Sketch)
- 13. Análisis de funciones
- Capítulo 6 Cálculos y gráficos estadísticos
- 1. Antes de realizar cálculos estadísticos
- 2. Cálculo y graficación de datos estadísticos con una sola variable
- 3. Cálculo y graficación de datos estadísticos con variables apareadas (Ajuste de curvas)
- 4. Ejecución de cálculos estadísticos
- 5. Pruebas
- 6. Intervalos de confianza
- 7. Distribuciones
- 8. Términos de entrada y de salida en pruebas, intervalos de confianza y distribuciones
- 9. Fórmulas estadísticas
- Capítulo 7 Cálculos financieros
- 1. Antes de realizar cálculos financieros
- 2. Interés simple
- 3. Interés compuesto
- 4. Flujo de caja (Evaluación de inversiones)
- 5. Amortizaciones
- 6. Conversión de tasas de interés
- 7. Costo, precio de venta y margen
- 8. Cálculos de días/fechas
- 9. Depreciaciones
- 10. Cálculos con bonos
- 11. Cálculos financieros mediante funciones
- Capítulo 8 Programación
- 1. Pasos básicos de programación
- 2. Teclas de función del modo Program
- 3. Edición del contenido de un programa
- 4. Administración de archivos
- 5. Referencia de comandos
- 6. Uso de las funciones de la calculadora en los programas
- 7. Lista de comandos del modo Program
- 8. Calculadora CASIO con funciones científicas: Tabla de conversiones entre comandos especiales <=> texto
- 9. Biblioteca de programas
- Capítulo 9 Hoja de cálculo
- 1. Conceptos básicos sobre la hoja de cálculo y el menú de funciones
- 2. Operaciones básicas con hojas de cálculo
- 3. Uso de comandos especiales del modo Spreadsheet
- 4. Formato condicional
- 5. Presentación de gráficos estadísticos y ejecución de cálculos estadísticos y de regresiones
- 6. Memoria del modo Spreadsheet
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Administración de la memoria
- Capítulo 12 Administración del sistema
- Capítulo 13 Comunicación de datos
- Capítulo 14 Geometría
- Capítulo 15 Picture Plot
- Capítulo 16 Función gráfica 3D
- Capítulo 17 Python (solo para fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Capítulo 18 Distribución (solo para fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Apéndice
- Modos Examen
- E-CON4 Application (English)
- 1. E-CON4 Mode Overview
- 2. Sampling Screen
- 3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)
- 4. Selecting a Sensor
- 5. Configuring the Sampling Setup
- 6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment
- 7. Using a Custom Probe
- 8. Using Setup Memory
- 9. Starting a Sampling Operation
- 10. Using Sample Data Memory
- 11. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 12. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 13. Calling E-CON4 Functions from an eActivity
17-22
Ejemplo: Dibujar el tamaño large “abc” en negro en las coordenadas (0, 0) y visualizar la
pantalla de dibujo
from casioplot import *
draw_string(0,0,”abc”,(0,0,0),”large”)
show_screen()
Nota:
• Si los valores de las coordenada
x e y se encuentran dentro del rango permitido, la cadena
de caracteres dibujada se visualizará dentro del rango de la pantalla de dibujo, incluso si
parcialmente sale de la pantalla de dibujo.
Si el valor de coordenada
x o y se encuentra fuera del rango permitido, la ejecución de la
función se ignorará (no se dibujará nada; no se producirá ningún error).
• Solo se pueden visualizar caracteres ASCII (“Archivos py creados y guardados con esta
calculadora”, página 17-27) en la pantalla de dibujo.
u Argumento color de la función de dibujo
El argumento color de cada función especifica el color de un píxel o una cadena de
caracteres.
u Especificar un color
El color se especifica como un valor RGB de gradación 256.
Ejemplo: (0,0,0) Negro
(255,255,255) Blanco
u Tipos de datos
Los datos pueden especificarse como un tipo list[R,G,B] o tuple(R,G,B).
Solo los valores de tipo int dentro del rango de 0 a 255 pueden especificarse para cada
elemento (R, G, B).
u Omitir una especificación de argumento
Omitir una especificación de argumento color en una función hace que se aplique (0,0,0).
Precauciones relativas al argumento color
Puede haber algo de variación tonal entre el valor RGB especificado y la pantalla de
visualización de este producto. Esto se debe a limitaciones de hardware y no indica un
problema de funcionamiento.
Los colores especificados que no pueden reproducirse son reemplazados por seudocolores
que pueden visualizarse en este producto.










