User Manual
Table Of Contents
- Contenido
- Conozca su calculadora — ¡Lea esto primero!
- Capítulo 1 Operación básica
- Capítulo 2 Cálculos manuales
- 1. Cálculos básicos
- 2. Funciones especiales
- 3. Unidades angulares y formato de visualización
- 4. Cálculos con funciones
- 5. Cálculos numéricos
- 6. Cálculos con números complejos
- 7. Cálculos con enteros en formato binario, octal, decimal o hexadecimal
- 8. Cálculos con matrices
- 9. Cálculos de vectores
- 10. Comandos de conversión métrica
- Capítulo 3 Función Lista
- Capítulo 4 Cálculos con ecuaciones
- Capítulo 5 Graficación
- 1. Gráficos de muestra
- 2. Control de la presentación en pantalla de un gráfico
- 3. Dibujo de un gráfico
- 4. Almacenamiento y recuperación del contenido de la pantalla de gráficos
- 5. Dibujo de dos gráficos sobre la misma pantalla
- 6. Graficación manual
- 7. Uso de tablas
- 8. Modificación de un gráfico
- 9. Graficación dinámica
- 10. Graficación de una fórmula de recursión
- 11. Gráfico de una sección cónica
- 12. Trazado de puntos, líneas y texto en la pantalla de gráficos (Sketch)
- 13. Análisis de funciones
- Capítulo 6 Cálculos y gráficos estadísticos
- 1. Antes de realizar cálculos estadísticos
- 2. Cálculo y graficación de datos estadísticos con una sola variable
- 3. Cálculo y graficación de datos estadísticos con variables apareadas (Ajuste de curvas)
- 4. Ejecución de cálculos estadísticos
- 5. Pruebas
- 6. Intervalos de confianza
- 7. Distribuciones
- 8. Términos de entrada y de salida en pruebas, intervalos de confianza y distribuciones
- 9. Fórmulas estadísticas
- Capítulo 7 Cálculos financieros
- 1. Antes de realizar cálculos financieros
- 2. Interés simple
- 3. Interés compuesto
- 4. Flujo de caja (Evaluación de inversiones)
- 5. Amortizaciones
- 6. Conversión de tasas de interés
- 7. Costo, precio de venta y margen
- 8. Cálculos de días/fechas
- 9. Depreciaciones
- 10. Cálculos con bonos
- 11. Cálculos financieros mediante funciones
- Capítulo 8 Programación
- 1. Pasos básicos de programación
- 2. Teclas de función del modo Program
- 3. Edición del contenido de un programa
- 4. Administración de archivos
- 5. Referencia de comandos
- 6. Uso de las funciones de la calculadora en los programas
- 7. Lista de comandos del modo Program
- 8. Calculadora CASIO con funciones científicas: Tabla de conversiones entre comandos especiales <=> texto
- 9. Biblioteca de programas
- Capítulo 9 Hoja de cálculo
- 1. Conceptos básicos sobre la hoja de cálculo y el menú de funciones
- 2. Operaciones básicas con hojas de cálculo
- 3. Uso de comandos especiales del modo Spreadsheet
- 4. Formato condicional
- 5. Presentación de gráficos estadísticos y ejecución de cálculos estadísticos y de regresiones
- 6. Memoria del modo Spreadsheet
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Administración de la memoria
- Capítulo 12 Administración del sistema
- Capítulo 13 Comunicación de datos
- Capítulo 14 Geometría
- Capítulo 15 Picture Plot
- Capítulo 16 Función gráfica 3D
- Capítulo 17 Python (solo para fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Capítulo 18 Distribución (solo para fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Apéndice
- Modos Examen
- E-CON4 Application (English)
- 1. E-CON4 Mode Overview
- 2. Sampling Screen
- 3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)
- 4. Selecting a Sensor
- 5. Configuring the Sampling Setup
- 6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment
- 7. Using a Custom Probe
- 8. Using Setup Memory
- 9. Starting a Sampling Operation
- 10. Using Sample Data Memory
- 11. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 12. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 13. Calling E-CON4 Functions from an eActivity
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5. Pantalla de gráficos 3D
k Rotación de un gráfico 3D
Puede utilizar las teclas de cursor para rotar un gráfico 3D hacia arriba, hacia abajo, a la
izquierda y a la derecha.
La configuración de la ventana de visualización 3D cambia según el grado de rotación del
gráfico 3D.
k Rotación automática de un gráfico 3D
Puede rotar automáticamente un gráfico 3D con Rotar automáticamente. La rotación
automática se detiene automáticamente luego de dos rotaciones.
1. En la pantalla de gráficos 3D, presione K2(ROTATE).
2. Seleccione la dirección de rotación.
1(L→R) … Rotación automática de izquierda a derecha.
2(R→L) … Rotación automática de derecha a izquierda.
3(T→B) … Rotación automática de arriba a abajo.
4(B→T) … Rotación automática de abajo a arriba.
• Para detener la rotación automática, presione A.
k Guardar una captura de pantalla de gráficos 3D
Puede guardar una captura de pantalla de la pantalla de gráficos 3D de la visualización
actual. Luego puede utilizar la imagen guardada como fondo en otra aplicación. Tenga en
cuenta que la captura de pantalla de gráficos 3D no incluye la información de la ventana
de visualización 3D. Para obtener información sobre cómo guardar capturas de pantalla
de gráficos 3D, consulte “Almacenamiento y recuperación del contenido de la pantalla de
gráficos” (página 5-20).
k Leer coordenadas en un gráfico
Puede leer los valores de coordenadas de un gráfico 3D si mueve el puntero ( ) con las
teclas del cursor.
1. Dibuje un gráfico 3D.
2. Presione !1(TRACE).
• Esto hace que el puntero titile en el gráfico 3D.
3. Utilice las teclas del cursor para mover el puntero a lo largo del gráfico 3D hasta la
ubicación con las coordenadas que desea leer.
• Cuando hay varios gráficos 3D en la pantalla, puede mover el puntero entre los gráficos si
presiona 1(Next) y 2(Back).










