User Manual
Table Of Contents
- Innhold
- Bli kjent – Les dette først!
- Kapittel 1 Grunnleggende bruk
- Kapittel 2 Manuelle beregninger
- 1. Grunnleggende beregninger
- 2. Spesialfunksjoner
- 3. Angi vinkelenhet og displayformat
- 4. Funksjonsberegninger
- 5. Numeriske beregninger
- 6. Beregninger med komplekse tall
- 7. Binære, oktale, desimale og heksadesimale heltallsberegninger
- 8. Matriseberegninger
- 9. Vektorberegninger
- 10. Metriske omformingsberegninger
- Kapittel 3 Listefunksjon
- Kapittel 4 Likningsberegninger
- Kapittel 5 Graftegning
- 1. Eksempelgrafer
- 2. Bestemme hva som skal vises på et grafskjermbilde
- 3. Tegne en graf
- 4. Lagre og hente frem innholdet av grafskjermbildet
- 5. Tegne to grafer på samme skjerm
- 6. Manuell graftegning
- 7. Bruke tabeller
- 8. Endre en graf
- 9. Dynamisk grafskriving
- 10. Tegne graf for en rekursjonsformel
- 11. Tegne kjeglesnitt som graf
- 12. Tegning av punkter, linjer og tekst på grafskjermen (Skisse)
- 13. Funksjonsanalyse
- Kapittel 6 Statistiske grafer og beregninger
- 1. Før du utfører statistiske beregninger
- 2. Beregne og tegne grafer for statistiske data med én variabel
- 3. Beregne og tegne grafer for statistiske data med parvise variabler (kurve montering)
- 4. Utføre statistiske beregninger
- 5. Tester
- 6. Konfidensintervall
- 7. Distribusjon
- 8. Inntastings- og utdataledd for tester, konfidensintervall og distribusjon
- 9. Statistisk formel
- Kapittel 7 Økonomiske beregninger
- 1. Før du utfører økonomiske beregninger
- 2. Vanlig rente
- 3. Rentes rente
- 4. Kontantstrøm (investeringsvurdering)
- 5. Amortisering
- 6. Omregning av rentefot
- 7. Kostnad, salgspris, fortjenestemargin
- 8. Dag-/datoberegninger
- 9. Avskrivning
- 10. Obligasjonsberegninger
- 11. Økonomiske beregninger ved hjelp av funksjoner
- Kapittel 8 Programmering
- 1. Grunnleggende programmeringstrinn
- 2. Funksjonstaster for Program-modus
- 3. Redigere programinnhold
- 4. Filbehandling
- 5. Kommandoreferanse
- 6. Bruke kalkulatorfunksjoner i programmer
- 7. Kommandolisten i Program-modus
- 8. CASIO-kalkulator med vitenskapelige funksjoner Spesialkommandoer <=> Tekstkonverteringstabell
- 9. Programbibliotek
- Kapittel 9 Regneark
- Kapittel 10 eActivity
- Kapittel 11 Minnehåndtering
- Kapittel 12 Systemhåndtering
- Kapittel 13 Datakommunikasjon
- Kapittel 14 Geometri
- Kapittel 15 Picture Plot
- Kapittel 16 3D-graffunksjon
- Kapittel 17 Python (kun fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Kapittel 18 Distribusjon (kun fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Vedlegg
- Examination Modes
- E-CON4 Application (English)
- 1. E-CON4 Mode Overview
- 2. Sampling Screen
- 3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)
- 4. Selecting a Sensor
- 5. Configuring the Sampling Setup
- 6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment
- 7. Using a Custom Probe
- 8. Using Setup Memory
- 9. Starting a Sampling Operation
- 10. Using Sample Data Memory
- 11. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 12. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 13. Calling E-CON4 Functions from an eActivity
17-22
Eksempel: For å tegne «abc» i størrelsen large i svart ved koordinatene (0, 0) og vise
tegneskjermen
from casioplot import *
draw_string(0,0,”abc”,(0,0,0),”large”)
show_screen()
Obs!
• Hvis både
x- og y-koordinatverdiene er innenfor det tillatte området, vises den tegnede
tegnstrengen på tegneskjermen, selv om strengen delvis er utenfor tegneskjermens
skjermbilde.
Hvis enten
x- eller y-koordinatverdien er utenfor det tillatte området, ignoreres funksjonens
utførelse (ingenting tegnet, ingen feil).
• Bare ASCII-tegn («py-filer opprettet og lagret med denne kalkulatoren», side 17-27) kan
vises på tegneskjermen.
u color-argument for tegnefunksjon
color-argument for hver funksjon spesifiserer fargen på en piksel eller tegnstreng.
u Spesifisere en farge
Farge spesifiseres som en RGB-verdi med 256 graderinger.
Eksempel: (0,0,0) Svart
(255,255,255) Hvit
u Datatyper
Data kan spesifiseres i typene list[R,G,B] eller tuple(R,G,B).
Bare int-type verdier innenfor området 0 til 255 kan spesifiseres for hvert element (R, G, B).
u Utelate argumentspesifikasjon
Utelatelse av color-argument spesifikasjon i en funksjon medfører at (0,0,0) brukes.
Color Argumentforholdsregler
Det kan være en viss tonevariasjon mellom den spesifiserte RGB-verdien og skjermbildet for
dette produktet. Dette skyldes maskinvarebegrensninger og indikerer ikke funksjonsfeil.
Spesifiserte farger som ikke kan reproduseres, erstattes av pseudofarger som kan vises av
dette produktet.










