User Manual
Table Of Contents
- Inhoud
- Eerste kennismaking — Lees dit eerst!
- Hoofdstuk 1 Basisbewerking
- Hoofdstuk 2 Handmatige berekeningen- 1. Basisberekeningen
- 2. Speciale functies
- 3. De hoekeenheid en weergave van getallen instellen
- 4. Functieberekeningen
- 5. Numerieke berekeningen
- 6. Rekenen met complexe getallen
- 7. Berekeningen met gehele getallen in het twee-, acht-, tien- en zestientallige talstelsel
- 8. Matrixberekeningen
- 9. Vectorberekeningen
- 10. Metrieke omzetting
 
- Hoofdstuk 3 Lijsten
- Hoofdstuk 4 Vergelijkingen berekenen
- Hoofdstuk 5 Grafieken tekenen- 1. Voorbeeldgrafieken
- 2. Bepalen wat wordt weergegeven in een grafiekscherm
- 3. Een grafiek tekenen
- 4. Inhoud van het grafiekscherm opslaan en oproepen
- 5. Twee grafieken in hetzelfde scherm tekenen
- 6. Handmatig tekenen
- 7. Tabellen gebruiken
- 8. Een grafiek wijzigen
- 9. Dynamische grafieken tekenen
- 10. Een grafiek tekenen op basis van een recursieformule
- 11. Grafieken van kegelsneden tekenen
- 12. Punten, lijnen en tekst tekenen in het grafiekscherm (Sketch)
- 13. Functieanalyse
 
- Hoofdstuk 6 Statistische grafieken en berekeningen- 1. Voor u met statistische berekeningen begint
- 2. Grafieken en berekeningen voor statistische gegevens met één variabele
- 3. Grafieken en berekeningen voor statistische gegevens met twee variabelen (Aanpassing kromme)
- 4. Statistische berekeningen uitvoeren
- 5. Testen
- 6. Betrouwbaarheidsinterval
- 7. Kansverdelingsfuncties
- 8. Invoer- en uitvoertermen van testen, betrouwbaarheidsinterval en kansverdelingsfuncties
- 9. Statistische formule
 
- Hoofdstuk 7 Financiële berekeningen- 1. Voor u met financiële berekeningen begint
- 2. Een enkelvoudige interest berekenen
- 3. Een samengestelde interest berekenen
- 4. Evaluatie van een investering (cashflow)
- 5. Afschrijving van een lening
- 6. Omzetting van nominale rentevoet naar reële rentevoet
- 7. Berekening van kosten, verkoopprijs en winstmarge
- 8. Dag- en datumberekeningen
- 9. Devaluatie
- 10. Obligatieberekeningen
- 11. Financiële berekeningen met gebruik van functies
 
- Hoofdstuk 8 Programmeren- 1. Basishandelingen voor het programmeren
- 2. Functietoetsen in de modus Program
- 3. De programma-inhoud wijzigen
- 4. Bestandsbeheer
- 5. Overzicht van de opdrachten
- 6. Rekenmachinefuncties gebruiken bij het programmeren
- 7. Lijst met opdrachten in de modus Program
- 8. Wetenschappelijke CASIO-specifieke functieopdrachten <=> Tekstconversietabel
- 9. Programmablad
 
- Hoofdstuk 9 Spreadsheet
- Hoofdstuk 10 eActivity
- Hoofdstuk 11 Geheugenbeheer
- Hoofdstuk 12 Systeembeheer
- Hoofdstuk 13 Gegevenscommunicatie
- Hoofdstuk 14 Geometry
- Hoofdstuk 15 Picture Plot
- Hoofdstuk 16 3D-grafiek functie
- Hoofdstuk 17 Python (alleen fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Hoofdstuk 18 Kansverdeling (alleen fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Bijlage
- Examenmodi
- E-CON4 Application (English)- 1. E-CON4 Mode Overview
- 2. Sampling Screen
- 3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)
- 4. Selecting a Sensor
- 5. Configuring the Sampling Setup
- 6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment
- 7. Using a Custom Probe
- 8. Using Setup Memory
- 9. Starting a Sampling Operation
- 10. Using Sample Data Memory
- 11. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 12. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 13. Calling E-CON4 Functions from an eActivity
 
α-10
  •  Fouten in Geometry-modus
 Foutmelding: Betekenis: Oplossing: 
 First select a 
segment. 
 U probeert een loodrechte bissectrice 
te maken zonder eerst een lijnstuk te 
selecteren. 
 Selecteer een of meer vereiste 
objecten en probeer het opnieuw. 
 First select a 
line and point. 
 U probeert een loodlijn of parallel te 
maken zonder eerst een lijnstuk en 
punt te selecteren. 
 First select 
2 points or a 
segment. 
 U probeert een middelpunt te maken 
zonder eerst twee punten of een 
lijnstuk te selecteren. 
 First select 
the applicable 
figure. 
 • U probeert een snijpunt te maken 
zonder eerst twee lijnen te selecteren.
  • U probeert de opdracht Add 
Animation of Replace Animation uit 
te voeren zonder eerst het vereiste 
object te selecteren.
  • U probeert de opdracht Add Table uit 
te voeren zonder eerst het vereiste 
object te selecteren. 
 First select 2 
segments. 
 U probeert een hoekbissectrice te 
maken zonder eerst twee lijnstukken te 
selecteren. 
 Too Many 
Objects! 
Work memory 
cleared. 
 Het werkgeheugen is vol geraakt.   Verwijder de objecten die u niet 
meer nodig hebt of open een nieuw 
bestand. 
 Invalid 
Measurement 
 U probeert de opdracht Expression 
te gebruiken om een uitdrukking in 
te voeren die een niet-bestaande 
meeteenheid bevat. 
 Zorg ervoor dat de ingevoerde 
uitdrukking alleen meeteenheden 
bevat die momenteel worden 
weergegeven op het scherm. 
 Too Many 
Animations 
 U probeert meer dan 10 animaties toe 
te voegen. 
 Gebruik het scherm Edit Animations 
om overbodige animaties te 
verwijderen of maak een nieuw 
bestand en voeg nieuwe animaties 
toe. 
 First select 
point(s). 
 U probeert de opdracht Trace uit te 
voeren zonder eerst een traceerpunt 
op te geven. 
 Geef het traceerpunt op en probeer 
het opnieuw. 
 Too Many 
Trace Points 
 U probeert meer dan 10 traceerpunten 
op te geven. 
 Selecteer maximaal 10 
traceerpunten. 
 Too Many 
Rows 
 U probeert meer dan 26 kolommen aan 
een animatietabel toe te voegen. 
 Verwijder de kolommen die u niet 
nodig hebt uit de animatietabel en 
probeer het opnieuw. 










