User Manual
Table Of Contents
- Inhoud
- Eerste kennismaking — Lees dit eerst!
- Hoofdstuk 1 Basisbewerking
- Hoofdstuk 2 Handmatige berekeningen
- 1. Basisberekeningen
- 2. Speciale functies
- 3. De hoekeenheid en weergave van getallen instellen
- 4. Functieberekeningen
- 5. Numerieke berekeningen
- 6. Rekenen met complexe getallen
- 7. Berekeningen met gehele getallen in het twee-, acht-, tien- en zestientallige talstelsel
- 8. Matrixberekeningen
- 9. Vectorberekeningen
- 10. Metrieke omzetting
- Hoofdstuk 3 Lijsten
- Hoofdstuk 4 Vergelijkingen berekenen
- Hoofdstuk 5 Grafieken tekenen
- 1. Voorbeeldgrafieken
- 2. Bepalen wat wordt weergegeven in een grafiekscherm
- 3. Een grafiek tekenen
- 4. Inhoud van het grafiekscherm opslaan en oproepen
- 5. Twee grafieken in hetzelfde scherm tekenen
- 6. Handmatig tekenen
- 7. Tabellen gebruiken
- 8. Een grafiek wijzigen
- 9. Dynamische grafieken tekenen
- 10. Een grafiek tekenen op basis van een recursieformule
- 11. Grafieken van kegelsneden tekenen
- 12. Punten, lijnen en tekst tekenen in het grafiekscherm (Sketch)
- 13. Functieanalyse
- Hoofdstuk 6 Statistische grafieken en berekeningen
- 1. Voor u met statistische berekeningen begint
- 2. Grafieken en berekeningen voor statistische gegevens met één variabele
- 3. Grafieken en berekeningen voor statistische gegevens met twee variabelen (Aanpassing kromme)
- 4. Statistische berekeningen uitvoeren
- 5. Testen
- 6. Betrouwbaarheidsinterval
- 7. Kansverdelingsfuncties
- 8. Invoer- en uitvoertermen van testen, betrouwbaarheidsinterval en kansverdelingsfuncties
- 9. Statistische formule
- Hoofdstuk 7 Financiële berekeningen
- 1. Voor u met financiële berekeningen begint
- 2. Een enkelvoudige interest berekenen
- 3. Een samengestelde interest berekenen
- 4. Evaluatie van een investering (cashflow)
- 5. Afschrijving van een lening
- 6. Omzetting van nominale rentevoet naar reële rentevoet
- 7. Berekening van kosten, verkoopprijs en winstmarge
- 8. Dag- en datumberekeningen
- 9. Devaluatie
- 10. Obligatieberekeningen
- 11. Financiële berekeningen met gebruik van functies
- Hoofdstuk 8 Programmeren
- 1. Basishandelingen voor het programmeren
- 2. Functietoetsen in de modus Program
- 3. De programma-inhoud wijzigen
- 4. Bestandsbeheer
- 5. Overzicht van de opdrachten
- 6. Rekenmachinefuncties gebruiken bij het programmeren
- 7. Lijst met opdrachten in de modus Program
- 8. Wetenschappelijke CASIO-specifieke functieopdrachten <=> Tekstconversietabel
- 9. Programmablad
- Hoofdstuk 9 Spreadsheet
- Hoofdstuk 10 eActivity
- Hoofdstuk 11 Geheugenbeheer
- Hoofdstuk 12 Systeembeheer
- Hoofdstuk 13 Gegevenscommunicatie
- Hoofdstuk 14 Geometry
- Hoofdstuk 15 Picture Plot
- Hoofdstuk 16 3D-grafiek functie
- Hoofdstuk 17 Python (alleen fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Hoofdstuk 18 Kansverdeling (alleen fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Bijlage
- Examenmodi
- E-CON4 Application (English)
- 1. E-CON4 Mode Overview
- 2. Sampling Screen
- 3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)
- 4. Selecting a Sensor
- 5. Configuring the Sampling Setup
- 6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment
- 7. Using a Custom Probe
- 8. Using Setup Memory
- 9. Starting a Sampling Operation
- 10. Using Sample Data Memory
- 11. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 12. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 13. Calling E-CON4 Functions from an eActivity
18-6
• {SAVE • AS} ... Hiermee werkt u de huidige instellingen van het weergavevenster
bij met de instellingen van het weergavevenster van het bestand van de
achtergrondafbeelding en bewaart u de afbeeldingen onder een andere naam.
Opmerking
• U kunt de instelling “Background” op het configuratiescherm gebruiken om de
achtergrondafbeelding voor het grafiekscherm van de modus Distribution in te stellen. Dit is
hetzelfde als de modus Graph. Zie “Een achtergrondafbeelding voor een grafiek weergeven”
(pagina 5-10) voor meer informatie.
• U kunt de coördinaatassen en de weergave van de label op het grafiekscherm wijzigen met
“Grid”, “Axes” en “Label” op het configuratiescherm. Dit is hetzelfde als de modus Graph. Zie
“Tonen en verbergen van grafische assen en label op het grafiekscherm” (pagina 5-18) voor
meer informatie.
3. Overige bewerkingen
k Herberekening en inverse berekening op grafiekscherm
Als u de x waarde op het grafiekscherm wijzigt, wordt de kanswaarde opnieuw berekend. Als
u de kanswaarde wijzigt, wordt de inverse berekening van de
x waarde uitgevoerd.
Herberekening op het grafiekscherm
Als u de gegevenswaarde (x) of de ondergrens (Lower) en bovengrens (Upper) wijzigt,
dan wordt de kanswaarde ( p) opnieuw berekend. Om opnieuw te berekenen, wijzig de
gemarkeerde waarde in de formule op het grafiekscherm. Zie onderstaand voorbeeld.
P (X ≤ x ) = p
P ( Lower ≤ X ≤ Upper ) = p
P (X ≥ x ) = p
P (X = x ) = p (alleen afzonderlijke kansverdeling)
Opmerking
• De herberekening kan worden uitgevoerd ongeacht het verdelingstype en/of Tail-instelling.
Inverse berekening op het grafiekscherm
Als u de kanswaarden ( p) wijzigt, wordt de gegevenswaarde (x) invers berekend. Om
invers te berekenen, wijzig de gemarkeerde waarde in de formule op het grafiekscherm. Zie
onderstaand voorbeeld.
P (X ≤ x) = p
P (Lower ≤ X ≤ Upper) = p (alleen Normal-kansverdeling)
P (X ≥
x) = p










