User Manual
Table Of Contents
- Inhoud
- Eerste kennismaking — Lees dit eerst!
- Hoofdstuk 1 Basisbewerking
- Hoofdstuk 2 Handmatige berekeningen
- 1. Basisberekeningen
- 2. Speciale functies
- 3. De hoekeenheid en weergave van getallen instellen
- 4. Functieberekeningen
- 5. Numerieke berekeningen
- 6. Rekenen met complexe getallen
- 7. Berekeningen met gehele getallen in het twee-, acht-, tien- en zestientallige talstelsel
- 8. Matrixberekeningen
- 9. Vectorberekeningen
- 10. Metrieke omzetting
- Hoofdstuk 3 Lijsten
- Hoofdstuk 4 Vergelijkingen berekenen
- Hoofdstuk 5 Grafieken tekenen
- 1. Voorbeeldgrafieken
- 2. Bepalen wat wordt weergegeven in een grafiekscherm
- 3. Een grafiek tekenen
- 4. Inhoud van het grafiekscherm opslaan en oproepen
- 5. Twee grafieken in hetzelfde scherm tekenen
- 6. Handmatig tekenen
- 7. Tabellen gebruiken
- 8. Een grafiek wijzigen
- 9. Dynamische grafieken tekenen
- 10. Een grafiek tekenen op basis van een recursieformule
- 11. Grafieken van kegelsneden tekenen
- 12. Punten, lijnen en tekst tekenen in het grafiekscherm (Sketch)
- 13. Functieanalyse
- Hoofdstuk 6 Statistische grafieken en berekeningen
- 1. Voor u met statistische berekeningen begint
- 2. Grafieken en berekeningen voor statistische gegevens met één variabele
- 3. Grafieken en berekeningen voor statistische gegevens met twee variabelen (Aanpassing kromme)
- 4. Statistische berekeningen uitvoeren
- 5. Testen
- 6. Betrouwbaarheidsinterval
- 7. Kansverdelingsfuncties
- 8. Invoer- en uitvoertermen van testen, betrouwbaarheidsinterval en kansverdelingsfuncties
- 9. Statistische formule
- Hoofdstuk 7 Financiële berekeningen
- 1. Voor u met financiële berekeningen begint
- 2. Een enkelvoudige interest berekenen
- 3. Een samengestelde interest berekenen
- 4. Evaluatie van een investering (cashflow)
- 5. Afschrijving van een lening
- 6. Omzetting van nominale rentevoet naar reële rentevoet
- 7. Berekening van kosten, verkoopprijs en winstmarge
- 8. Dag- en datumberekeningen
- 9. Devaluatie
- 10. Obligatieberekeningen
- 11. Financiële berekeningen met gebruik van functies
- Hoofdstuk 8 Programmeren
- 1. Basishandelingen voor het programmeren
- 2. Functietoetsen in de modus Program
- 3. De programma-inhoud wijzigen
- 4. Bestandsbeheer
- 5. Overzicht van de opdrachten
- 6. Rekenmachinefuncties gebruiken bij het programmeren
- 7. Lijst met opdrachten in de modus Program
- 8. Wetenschappelijke CASIO-specifieke functieopdrachten <=> Tekstconversietabel
- 9. Programmablad
- Hoofdstuk 9 Spreadsheet
- Hoofdstuk 10 eActivity
- Hoofdstuk 11 Geheugenbeheer
- Hoofdstuk 12 Systeembeheer
- Hoofdstuk 13 Gegevenscommunicatie
- Hoofdstuk 14 Geometry
- Hoofdstuk 15 Picture Plot
- Hoofdstuk 16 3D-grafiek functie
- Hoofdstuk 17 Python (alleen fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Hoofdstuk 18 Kansverdeling (alleen fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Bijlage
- Examenmodi
- E-CON4 Application (English)
- 1. E-CON4 Mode Overview
- 2. Sampling Screen
- 3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)
- 4. Selecting a Sensor
- 5. Configuring the Sampling Setup
- 6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment
- 7. Using a Custom Probe
- 8. Using Setup Memory
- 9. Starting a Sampling Operation
- 10. Using Sample Data Memory
- 11. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 12. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 13. Calling E-CON4 Functions from an eActivity
18-5
2. Functiemenu Distribution
k Invoerscherm voor parameters
• { } (X) ... Dit menu-item wordt weergegeven zolang Tail gemarkeerd is. Selecteer het
om de gegevenswaarde x te bepalen en het berekent de cumulatieve kans binnen het
bereik gelijk aan of minder dan x.
• {
} (X) ... Dit menu-item wordt weergegeven zolang Tail gemarkeerd is. Selecteer het
om de ondergrens (Lower) en bovengrens (Upper) van de gegevenswaarde te bepalen
en het berekent de cumulatieve kans binnen dat bereik.
• {
} (X) ... Dit menu-item wordt weergegeven zolang Tail gemarkeerd is. Selecteer het
om de gegevenswaarde x te bepalen en het berekent de cumulatieve kans binnen het
bereik gelijk aan of groter dan x.
• {
} (X=) ... Dit menu-item wordt weergegeven zolang Tail gemarkeerd is. Selecteer
het om de gegevenswaarde
x te bepalen en het berekent de kans voor x (alleen
afzonderlijke kansverdeling).
• {EXE} ... Dit menu-item wordt weergegeven zolang “Execute” gemarkeerd is. Als u voor dit
menu-item op de functietoets drukt, wordt de berekening uitgevoerd en wordt de grafiek
getekend.
• {DETAIL} ... Dit geeft de betekenis van de actueel weergegeven parametersymbolen en
-afkortingen weer (
, enz.)
k Grafiekscherm
Onderstaande menu-items worden weergegeven wanneer u op de K-toets van het
grafiekscherm drukt.
• {EDIT} ... Dit geeft een dialoogvenster voor bewerken weer voor de actueel gemarkeerde
waarde van het grafiekscherm.
• {VIEW} ... Dit geeft een dialoogvenster voor informatie weer voor de actueel gemarkeerde
waarde van het grafiekscherm.
• {
} (X) ... Dit wijzigt de Tail-instelling in { } (X≤).
• {
} (X) ... Dit wijzigt de Tail-instelling in { } (≤X≤).
• {
} (X) ... Dit wijzigt de Tail-instelling in { } (X≥).
• {
} (X=) ... Dit wijzigt de Tail-instelling in { } (X=) (alleen afzonderlijke
kansverdeling).
• {PICTURE} ... Hiermee kunt u afbeeldingen opslaan en oproepen. Voor meer informatie, zie
“Inhoud van het grafiekscherm opslaan en oproepen” (pagina 5-20).
• {Fade I/O} ... Dit past de dichtheid van de achtergrondafbeelding van het grafiekscherm van
de modus Distribution weer. Zie onderstaande “Opmerking” voor meer informatie. Zie
“De helderheid (Fade I/O) van de achtergrondafbeelding aanpassen” (pagina 5-12) voor
informatie over de bewerking.
• {BGV-WIN} ... Hiermee kunt u een van onderstaande bewerkingen uitvoeren wanneer u een
afbeelding gebruikt als achtergrondafbeelding van het grafiekscherm van de modus
Distribution. Zie onderstaande “Opmerking” voor meer informatie.
• {SAVE} ... Hiermee werkt u de huidige instellingen van het weergavevenster bij met de
instellingen van het weergavevenster van het bestand van de
achtergrondafbeelding.










