User Manual
Table Of Contents
- Inhoud
- Eerste kennismaking — Lees dit eerst!
- Hoofdstuk 1 Basisbewerking
- Hoofdstuk 2 Handmatige berekeningen
- 1. Basisberekeningen
- 2. Speciale functies
- 3. De hoekeenheid en weergave van getallen instellen
- 4. Functieberekeningen
- 5. Numerieke berekeningen
- 6. Rekenen met complexe getallen
- 7. Berekeningen met gehele getallen in het twee-, acht-, tien- en zestientallige talstelsel
- 8. Matrixberekeningen
- 9. Vectorberekeningen
- 10. Metrieke omzetting
- Hoofdstuk 3 Lijsten
- Hoofdstuk 4 Vergelijkingen berekenen
- Hoofdstuk 5 Grafieken tekenen
- 1. Voorbeeldgrafieken
- 2. Bepalen wat wordt weergegeven in een grafiekscherm
- 3. Een grafiek tekenen
- 4. Inhoud van het grafiekscherm opslaan en oproepen
- 5. Twee grafieken in hetzelfde scherm tekenen
- 6. Handmatig tekenen
- 7. Tabellen gebruiken
- 8. Een grafiek wijzigen
- 9. Dynamische grafieken tekenen
- 10. Een grafiek tekenen op basis van een recursieformule
- 11. Grafieken van kegelsneden tekenen
- 12. Punten, lijnen en tekst tekenen in het grafiekscherm (Sketch)
- 13. Functieanalyse
- Hoofdstuk 6 Statistische grafieken en berekeningen
- 1. Voor u met statistische berekeningen begint
- 2. Grafieken en berekeningen voor statistische gegevens met één variabele
- 3. Grafieken en berekeningen voor statistische gegevens met twee variabelen (Aanpassing kromme)
- 4. Statistische berekeningen uitvoeren
- 5. Testen
- 6. Betrouwbaarheidsinterval
- 7. Kansverdelingsfuncties
- 8. Invoer- en uitvoertermen van testen, betrouwbaarheidsinterval en kansverdelingsfuncties
- 9. Statistische formule
- Hoofdstuk 7 Financiële berekeningen
- 1. Voor u met financiële berekeningen begint
- 2. Een enkelvoudige interest berekenen
- 3. Een samengestelde interest berekenen
- 4. Evaluatie van een investering (cashflow)
- 5. Afschrijving van een lening
- 6. Omzetting van nominale rentevoet naar reële rentevoet
- 7. Berekening van kosten, verkoopprijs en winstmarge
- 8. Dag- en datumberekeningen
- 9. Devaluatie
- 10. Obligatieberekeningen
- 11. Financiële berekeningen met gebruik van functies
- Hoofdstuk 8 Programmeren
- 1. Basishandelingen voor het programmeren
- 2. Functietoetsen in de modus Program
- 3. De programma-inhoud wijzigen
- 4. Bestandsbeheer
- 5. Overzicht van de opdrachten
- 6. Rekenmachinefuncties gebruiken bij het programmeren
- 7. Lijst met opdrachten in de modus Program
- 8. Wetenschappelijke CASIO-specifieke functieopdrachten <=> Tekstconversietabel
- 9. Programmablad
- Hoofdstuk 9 Spreadsheet
- Hoofdstuk 10 eActivity
- Hoofdstuk 11 Geheugenbeheer
- Hoofdstuk 12 Systeembeheer
- Hoofdstuk 13 Gegevenscommunicatie
- Hoofdstuk 14 Geometry
- Hoofdstuk 15 Picture Plot
- Hoofdstuk 16 3D-grafiek functie
- Hoofdstuk 17 Python (alleen fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Hoofdstuk 18 Kansverdeling (alleen fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Bijlage
- Examenmodi
- E-CON4 Application (English)
- 1. E-CON4 Mode Overview
- 2. Sampling Screen
- 3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)
- 4. Selecting a Sensor
- 5. Configuring the Sampling Setup
- 6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment
- 7. Using a Custom Probe
- 8. Using Setup Memory
- 9. Starting a Sampling Operation
- 10. Using Sample Data Memory
- 11. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 12. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 13. Calling E-CON4 Functions from an eActivity
iv
3. Bewerkingen op eActivity-bestanden .......................................................................... 10-4
4. Invoeren en bewerken van gegevens ......................................................................... 10-6
Hoofdstuk 11 Geheugenbeheer
1. Geheugenbeheer gebruiken ....................................................................................... 11-1
Hoofdstuk 12 Systeembeheer
1. Systeembeheer gebruiken .......................................................................................... 12-1
2. Systeeminstellingen .................................................................................................... 12-1
Hoofdstuk 13 Gegevenscommunicatie
1. Gegevenscommunicatie tussen de rekenmachine en een computer ......................... 13-3
2. Gegevenscommunicatie tussen twee rekenmachines .............................................. 13-10
3. De rekenmachine verbinden met een projector ........................................................ 13-14
Hoofdstuk 14 Geometry
1. Geometry -modusoverzicht ......................................................................................... 14-1
2. Objecten tekenen en bewerken ................................................................................ 14-11
3. De verschijning van het Geometry-scherm regelen .................................................. 14-33
4. Tekst en labels gebruiken in een schermafbeelding ................................................. 14-37
5. Gebruik van het afmetingenvenster .......................................................................... 14-41
6. Werken met animaties .............................................................................................. 14-56
Hoofdstuk 15 Picture Plot
1. Picture Plot-functiemenu’s .......................................................................................... 15-3
2. Picture Plot-bestanden beheren .................................................................................. 15-5
3. De functie Plot gebruiken ............................................................................................ 15-7
4. De lijst met punten gebruiken .................................................................................... 15-13
5. Functies die overeenkomen met de modus Graph ................................................... 15-18
Hoofdstuk 16 3D-grafiek functie
1. Voorbeeld van tekenen in de modus 3D Graph ......................................................... 16-2
2. 3D Weergavevenster .................................................................................................. 16-4
3. Lijst met functies van de 3D-grafiek ............................................................................ 16-6
4. Keuzescherm met functies voor de 3D-grafiek ........................................................... 16-8
5. 3D-grafiek scherm ..................................................................................................... 16-14
Hoofdstuk 17 Python (alleen fx-CG50, fx-CG50 AU)
1. Overzicht van de Python-modus ................................................................................ 17-1
2. Functiemenu van Python ............................................................................................ 17-4
3. Tekst en opdrachten invoeren ..................................................................................... 17-6
4. De SHELL gebruiken ................................................................................................ 17-14
5. Tekenfuncties gebruiken (casioplot-module) ............................................................ 17-18
6. Een py-bestand bewerken ........................................................................................ 17-24
7. Bestandsbeheer (zoeken naar en wissen van bestanden) ....................................... 17-26
8. Bestandscompatibiliteit ............................................................................................. 17-27
9. Voorbeeldscripts ....................................................................................................... 17-29
Hoofdstuk 18 Kansverdeling (alleen fx-CG50, fx-CG50 AU)
1. Overzicht modus Distribution .................................................................................... 18-1
2. Functiemenu Distribution ............................................................................................ 18-5
3. Overige bewerkingen .................................................................................................. 18-6
4. Verdelingsvoorbeelden ............................................................................................... 18-9
Bijlage
1. Lijst met mogelijke foutmeldingen ................................................................................α-1
2. Gebruikte intervallen ..................................................................................................α-14










