User Manual
Table Of Contents
- Inhoud
- Eerste kennismaking — Lees dit eerst!
- Hoofdstuk 1 Basisbewerking
- Hoofdstuk 2 Handmatige berekeningen
- 1. Basisberekeningen
- 2. Speciale functies
- 3. De hoekeenheid en weergave van getallen instellen
- 4. Functieberekeningen
- 5. Numerieke berekeningen
- 6. Rekenen met complexe getallen
- 7. Berekeningen met gehele getallen in het twee-, acht-, tien- en zestientallige talstelsel
- 8. Matrixberekeningen
- 9. Vectorberekeningen
- 10. Metrieke omzetting
- Hoofdstuk 3 Lijsten
- Hoofdstuk 4 Vergelijkingen berekenen
- Hoofdstuk 5 Grafieken tekenen
- 1. Voorbeeldgrafieken
- 2. Bepalen wat wordt weergegeven in een grafiekscherm
- 3. Een grafiek tekenen
- 4. Inhoud van het grafiekscherm opslaan en oproepen
- 5. Twee grafieken in hetzelfde scherm tekenen
- 6. Handmatig tekenen
- 7. Tabellen gebruiken
- 8. Een grafiek wijzigen
- 9. Dynamische grafieken tekenen
- 10. Een grafiek tekenen op basis van een recursieformule
- 11. Grafieken van kegelsneden tekenen
- 12. Punten, lijnen en tekst tekenen in het grafiekscherm (Sketch)
- 13. Functieanalyse
- Hoofdstuk 6 Statistische grafieken en berekeningen
- 1. Voor u met statistische berekeningen begint
- 2. Grafieken en berekeningen voor statistische gegevens met één variabele
- 3. Grafieken en berekeningen voor statistische gegevens met twee variabelen (Aanpassing kromme)
- 4. Statistische berekeningen uitvoeren
- 5. Testen
- 6. Betrouwbaarheidsinterval
- 7. Kansverdelingsfuncties
- 8. Invoer- en uitvoertermen van testen, betrouwbaarheidsinterval en kansverdelingsfuncties
- 9. Statistische formule
- Hoofdstuk 7 Financiële berekeningen
- 1. Voor u met financiële berekeningen begint
- 2. Een enkelvoudige interest berekenen
- 3. Een samengestelde interest berekenen
- 4. Evaluatie van een investering (cashflow)
- 5. Afschrijving van een lening
- 6. Omzetting van nominale rentevoet naar reële rentevoet
- 7. Berekening van kosten, verkoopprijs en winstmarge
- 8. Dag- en datumberekeningen
- 9. Devaluatie
- 10. Obligatieberekeningen
- 11. Financiële berekeningen met gebruik van functies
- Hoofdstuk 8 Programmeren
- 1. Basishandelingen voor het programmeren
- 2. Functietoetsen in de modus Program
- 3. De programma-inhoud wijzigen
- 4. Bestandsbeheer
- 5. Overzicht van de opdrachten
- 6. Rekenmachinefuncties gebruiken bij het programmeren
- 7. Lijst met opdrachten in de modus Program
- 8. Wetenschappelijke CASIO-specifieke functieopdrachten <=> Tekstconversietabel
- 9. Programmablad
- Hoofdstuk 9 Spreadsheet
- Hoofdstuk 10 eActivity
- Hoofdstuk 11 Geheugenbeheer
- Hoofdstuk 12 Systeembeheer
- Hoofdstuk 13 Gegevenscommunicatie
- Hoofdstuk 14 Geometry
- Hoofdstuk 15 Picture Plot
- Hoofdstuk 16 3D-grafiek functie
- Hoofdstuk 17 Python (alleen fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Hoofdstuk 18 Kansverdeling (alleen fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Bijlage
- Examenmodi
- E-CON4 Application (English)
- 1. E-CON4 Mode Overview
- 2. Sampling Screen
- 3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)
- 4. Selecting a Sensor
- 5. Configuring the Sampling Setup
- 6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment
- 7. Using a Custom Probe
- 8. Using Setup Memory
- 9. Starting a Sampling Operation
- 10. Using Sample Data Memory
- 11. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 12. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 13. Calling E-CON4 Functions from an eActivity
10-11
u Tekstkleur wijzigen
1. Plaats de cursor aan het begin (of einde) van de tekst waarvan u de kleur wilt wijzigen.
2. Druk op 6( g) 5(COLOR) 2(CHAR).
3. Druk op de cijfertoets die overeenkomt met de kleur die u wilt gebruiken in het
dialoogvenster dat verschijnt.
• Hierbij wordt het dialoogvenster gesloten. De cursor heeft nu de kleur die u hebt
geselecteerd.
4. Gebruik e en d om de cursor te verplaatsen in de richting van de tekst waarvan u de
kleur wilt wijzigen.
• U kunt ook de tekstkleur van meerdere regels wijzigen door f en c te gebruiken om
van regel te wisselen voordat u de cursor naar links of rechts verplaatst.
5. Als u de kleurwijziging wilt toepassen, drukt u op 1(SET).
• Als u de kleurwijziging wilt annuleren, drukt u op J.
k Een notitie toevoegen aan een tekstregel of wiskundige regel
Wanneer u een notitie hebt toegevoegd aan een tekstregel of wiskundige regel in een
eActivity-bestand, kunt u naar die regel springen vanuit de lijst van notities.
Notitiepictogram
→
Lijst van notities Naar de regel met de notitie
springen
• Per regel kunt u één notitie toevoegen.* Het notitiepictogram verschijnt rechtsboven op het
scherm als er een notitie is toegevoegd aan de regel waar de cursor staat.
* Een tekstregel loopt vanaf het begin van de regel tot aan de volgende
nieuweregelbewerking (die niet wordt weergegeven) en kan meerdere schermregels
beslaan.
• U kunt niet alleen de geheugenlijst weergeven wanneer een eActivity-bestand is geopend,
maar u kunt deze ook openen door op 5(MEMO) te drukken in het bestandsmenu voordat
u het eActivity-bestand opent.
• Een notitie kan alleen worden toegevoegd aan een tekstregel of wiskundige regel.
• U kunt geen notitie toevoegen aan het resultaat van een wiskundige regel.










