User Manual
Table Of Contents
- Inhoud
- Eerste kennismaking — Lees dit eerst!
- Hoofdstuk 1 Basisbewerking
- Hoofdstuk 2 Handmatige berekeningen
- 1. Basisberekeningen
- 2. Speciale functies
- 3. De hoekeenheid en weergave van getallen instellen
- 4. Functieberekeningen
- 5. Numerieke berekeningen
- 6. Rekenen met complexe getallen
- 7. Berekeningen met gehele getallen in het twee-, acht-, tien- en zestientallige talstelsel
- 8. Matrixberekeningen
- 9. Vectorberekeningen
- 10. Metrieke omzetting
- Hoofdstuk 3 Lijsten
- Hoofdstuk 4 Vergelijkingen berekenen
- Hoofdstuk 5 Grafieken tekenen
- 1. Voorbeeldgrafieken
- 2. Bepalen wat wordt weergegeven in een grafiekscherm
- 3. Een grafiek tekenen
- 4. Inhoud van het grafiekscherm opslaan en oproepen
- 5. Twee grafieken in hetzelfde scherm tekenen
- 6. Handmatig tekenen
- 7. Tabellen gebruiken
- 8. Een grafiek wijzigen
- 9. Dynamische grafieken tekenen
- 10. Een grafiek tekenen op basis van een recursieformule
- 11. Grafieken van kegelsneden tekenen
- 12. Punten, lijnen en tekst tekenen in het grafiekscherm (Sketch)
- 13. Functieanalyse
- Hoofdstuk 6 Statistische grafieken en berekeningen
- 1. Voor u met statistische berekeningen begint
- 2. Grafieken en berekeningen voor statistische gegevens met één variabele
- 3. Grafieken en berekeningen voor statistische gegevens met twee variabelen (Aanpassing kromme)
- 4. Statistische berekeningen uitvoeren
- 5. Testen
- 6. Betrouwbaarheidsinterval
- 7. Kansverdelingsfuncties
- 8. Invoer- en uitvoertermen van testen, betrouwbaarheidsinterval en kansverdelingsfuncties
- 9. Statistische formule
- Hoofdstuk 7 Financiële berekeningen
- 1. Voor u met financiële berekeningen begint
- 2. Een enkelvoudige interest berekenen
- 3. Een samengestelde interest berekenen
- 4. Evaluatie van een investering (cashflow)
- 5. Afschrijving van een lening
- 6. Omzetting van nominale rentevoet naar reële rentevoet
- 7. Berekening van kosten, verkoopprijs en winstmarge
- 8. Dag- en datumberekeningen
- 9. Devaluatie
- 10. Obligatieberekeningen
- 11. Financiële berekeningen met gebruik van functies
- Hoofdstuk 8 Programmeren
- 1. Basishandelingen voor het programmeren
- 2. Functietoetsen in de modus Program
- 3. De programma-inhoud wijzigen
- 4. Bestandsbeheer
- 5. Overzicht van de opdrachten
- 6. Rekenmachinefuncties gebruiken bij het programmeren
- 7. Lijst met opdrachten in de modus Program
- 8. Wetenschappelijke CASIO-specifieke functieopdrachten <=> Tekstconversietabel
- 9. Programmablad
- Hoofdstuk 9 Spreadsheet
- Hoofdstuk 10 eActivity
- Hoofdstuk 11 Geheugenbeheer
- Hoofdstuk 12 Systeembeheer
- Hoofdstuk 13 Gegevenscommunicatie
- Hoofdstuk 14 Geometry
- Hoofdstuk 15 Picture Plot
- Hoofdstuk 16 3D-grafiek functie
- Hoofdstuk 17 Python (alleen fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Hoofdstuk 18 Kansverdeling (alleen fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Bijlage
- Examenmodi
- E-CON4 Application (English)
- 1. E-CON4 Mode Overview
- 2. Sampling Screen
- 3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)
- 4. Selecting a Sensor
- 5. Configuring the Sampling Setup
- 6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment
- 7. Using a Custom Probe
- 8. Using Setup Memory
- 9. Starting a Sampling Operation
- 10. Using Sample Data Memory
- 11. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 12. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 13. Calling E-CON4 Functions from an eActivity
ii
Inhoud
Eerste kennismaking — Lees dit eerst!
Hoofdstuk 1 Basisbewerking
1. Toetsen ......................................................................................................................... 1-1
2. Weergave ...................................................................................................................... 1-2
3. Berekeningen invoeren en wijzigen .............................................................................. 1-7
4. De Math invoer/uitvoer-modus gebruiken ................................................................... 1-15
5. Menu Optie (OPTN) .................................................................................................... 1-30
6. Menu variabelen (VARS) ............................................................................................ 1-31
7. Programmeermenu (PRGM) ...................................................................................... 1-34
8. Werken met het configuratiescherm ........................................................................... 1-35
9. Schermgegevens vastleggen ...................................................................................... 1-39
10. Als er een probleem blijft bestaan... ........................................................................... 1-40
Hoofdstuk 2 Handmatige berekeningen
1. Basisberekeningen ........................................................................................................ 2-1
2. Speciale functies ........................................................................................................... 2-7
3. De hoekeenheid en weergave van getallen instellen .................................................. 2-12
4. Functieberekeningen ................................................................................................... 2-14
5. Numerieke berekeningen ............................................................................................ 2-25
6. Rekenen met complexe getallen ................................................................................. 2-35
7. Berekeningen met gehele getallen in het twee-, acht-, tien- en zestientallige
talstelsel ...................................................................................................................... 2-39
8. Matrixberekeningen ..................................................................................................... 2-42
9. Vectorberekeningen .................................................................................................... 2-59
10. Metrieke omzetting ...................................................................................................... 2-64
Hoofdstuk 3 Lijsten
1. Een lijst invoeren en wijzigen ........................................................................................ 3-1
2. Bewerken van de gegevens van een lijst ...................................................................... 3-7
3. Rekenkundige bewerkingen met lijsten ....................................................................... 3-13
4. Wisselen tussen bestanden met lijsten ....................................................................... 3-17
5. CSV-bestanden gebruiken .......................................................................................... 3-18
Hoofdstuk 4 Vergelijkingen berekenen
1. Stelsels eerstegraads vergelijkingen ............................................................................. 4-1
2. Tweede- tot zesdegraads vergelijkingen van een hogere orde .................................... 4-3
3. Berekeningen van het nulpunt (Solve) .......................................................................... 4-4
Hoofdstuk 5 Grafieken tekenen
1. Voorbeeldgrafieken ....................................................................................................... 5-1
2. Bepalen wat wordt weergegeven in een grafiekscherm ................................................ 5-5
3. Een grafiek tekenen .................................................................................................... 5-13
4. Inhoud van het grafiekscherm opslaan en oproepen .................................................. 5-20
5. Twee grafieken in hetzelfde scherm tekenen .............................................................. 5-23
6. Handmatig tekenen ..................................................................................................... 5-25
7. Tabellen gebruiken ...................................................................................................... 5-32
8. Een grafiek wijzigen .................................................................................................... 5-38
9. Dynamische grafieken tekenen ................................................................................... 5-42
10. Een grafiek tekenen op basis van een recursieformule .............................................. 5-45










