User Manual
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   u K(Option) e(Properties)
 Pour faire ceci : 
 Sélectionnez cette 
commande du menu : 
 Amener l’objet sélectionné au premier plan   1:to the front 
 Amener l’objet sélectionné à l’arrière-plan   2:to the back 
 Amener tout le texte au premier plan   3:All TEXT 
 Régler la luminosité de l’image en arrière-plan   4:Fade I/O 
 Enregistrer le contenu de l’écran du mode Geometry  
sous forme d’image (fichier g3p) 
 5:Store Picture 
   k Utilisation du pointeur
  Vous pouvez effectuer les opérations suivantes pour déplacer le pointeur à l’écran ( ) autour 
des éléments affichés lorsque vous dessinez des objets, éditez des objets, etc. 
   u Pour déplacer le pointeur 
  Utilisez les touches du curseur pour déplacer le pointeur sur l’afficheur. Maintenez une touche 
enfoncée pour un déplacement rapide du curseur dans la direction correspondante. 
   u Pour faire sauter le pointeur sur un point particulier
  Appuyez sur une touche numérique ( b à j) pour faire sauter le pointeur dans la section 
correspondante de l’écran comme illustré ci-dessous. 
  h   i   j
  e   f   g
  b   c   d
   k Utilisation de l’aide aux touches
  Appuyez sur 1(File) – 4:Key Help ou sur la touche a pour afficher Key Help (Aide aux 
touches), qui contient des informations sur la fonction de chaque touche en mode Geometry . 
  Utilisez les touches c et f pour naviguer entre les trois écrans Key Help. 
  Pour quitter l’écran Key Help, appuyez sur J. 
  Remarque
  Les opérations des touches indiquées sur les écrans Key Help s’appliquent uniquement à 
l’écran de dessin.










