User Manual
5-22
• Pour enregistrer l’image dans un dossier, mettez le dossier souhaité en surbrillance avec 
f et c et appuyez sur 1(OPEN).
→
3. Appuyez sur 1(SAVE • AS).
 4. Dans la boîte de dialogue File Name qui s’affiche, saisissez un nom de fichier de huit 
caractères au maximum et appuyez sur w.
   k Rappel d’une image (fichier g3p) sur un écran de graphe
  Il existe deux méthodes qui permettent de rappeler une image (fichier g3p) sur un écran de 
graphe.
  • Rappel d’une image depuis la mémoire d’images (Pict01.g3p à Pict20.g3p)
  • Rappel d’une image depuis un dossier dans la mémoire de stockage
Remarque 
  • En rappelant une image, celle-ci sera placée directement derrière le graphe (au-dessus de 
l’image d’arrière-plan actuelle) sur l’écran du graphe. 
  • Pour effacer une image rappelée, affichez l’écran de graphe et appuyez sur !4(SKETCH)
 1(Cls). 
   u Pour rappeler une image stockée dans la mémoire d’images
  1. Quand l’écran du graphe est affiché, appuyez sur K1(PICTURE) 2(RECALL)
 1(1-20).
  2. Sur l’écran Recall From Picture Memory (Rappeler depuis la mémoire d’images) qui 
s’affiche, saisissez un numéro de 1 à 20 et appuyez sur w.
   u Pour rappeler un fichier g3p depuis la mémoire de stockage
  1. Quand l’écran du graphe est affiché, appuyez sur K1(PICTURE) 2(RECALL)
 2(OPEN).
  • Au besoin, utilisez les touches f et c pour mettre en surbrillance le dossier qui 
contient l’image que vous voulez rappeler et appuyez sur 1(OPEN).
  2. Utilisez  f et c pour mettre en surbrillance le fichier que vous voulez rappeler, puis 
appuyez sur 1(OPEN).










