
14-56
  6. 操作动画
  动画包括一个或多个点/曲线对,而曲线可以是线段、圆、半圆、圆弧或函数。创建动画的方法
是选择点/曲线对并将其添加到动画中。
   k 创建和运行动画
   u 添加动画并运行
  示例:  创建一个点在圆周上旋转的动画
  1. 绘制一个点和一个圆,并选择它们。
  
  
  
  
  
  
  2. 执行以下操作: 6(动画)− 1:追加动画。
  • 这将添加一个点沿着圆周移动的动画效果。
  
  
  
  
  
  3. 执行以下任意操作: 6(动画)− 5:跳转(一次)或 6(动画)− 6:跳转(反复)。
  • 由此,点会沿圆周移动。
 
 
  → 
  
 ... 
  4. 如需停止动画,按下 J或 o。