User Manual
1-16
k Inmatning i inmatnings-/utmatningsläget Math
u Funktioner och symboler i inmatnings-/utmatningsläget Math
Funktionerna och symbolerna nedan kan används för inmatning i inmatnings-/utmatningsläget
Math. I kolumnen ”Byte” visas hur många byte minnesutrymme som används vid inmatning i
inmatnings-/utmatningsläget Math.
Funktion/symbol Tangenter Byte
Bråk (oegentligt)
'
9
Blandat bråk*
1
!'(&)
14
Kraft
M
4
Square
x
4
Negativt tal (reciprokt värde)
!)(
x
–1
)
5
'
!x(')
6
Kubikrot
!((
3
')
9
Potensrot
!M(
x
')
9
e
x
!I(e
x
)
6
10
x
!l(10
x
)
6
log(a,b) (inmatning från menyn MATH*
2
)7
Abs (absolutvärde) (inmatning från menyn MATH*
2
)6
Första derivatan (inmatning från menyn MATH*
2
)7
Andra derivatan (inmatning från menyn MATH*
2
)7
Integral*
3
(inmatning från menyn MATH*
2
)8
Σ-beräkningar*
4
(inmatning från menyn MATH*
2
)11
Matris, vektor (inmatning från menyn MATH*
2
) 14*
5
Parenteser
( och )
1
Klammerparenteser (vid listinmatning)
!*( { ) och !/( } )
1
Hakparenteser (vid matris-/
vektorinmatning)
!+( [ ) och !-( ] )
1
*
1
Blandade bråk kan endast användas i inmatnings-/utmatningsläget Math.
*
2
Mer information om hur du använder funktionsmenyn MATH för att mata in funktioner finns i
avsnittet ”Använda menyn MATH” nedan.
*
3
Det går inte att ange tolerans i inmatnings-/utmatningsläget Math. Om du vill ange tolerans
måste du växla till inmatnings-/utmatningsläget Linear.
*
4
I Σ -beräkningar i inmatnings-/utmatningsläget Math är förändringen av x alltid 1. Om du vill
använda en annan inställning måste du växla till inmatnings-/utmatningsläget Linear.
*
5
Detta är antalet byte för en 2 × 2-matris.