User Manual
14-59
14. Utfør følgende operasjon: 6(Animate) – 3:Trace.
• Dette angir punkt D (som du valgte i trinn 13) som «sporingspunkt».
15. Utfør følgende operasjon: 6(Animate) – 5:Go (once).
• Dette fører til at parabelen spores på displayet. Merk
at linjestykket AB er ledelinjen og punkt C er fokus for
parabelen.
Obs!
• Alle punktene som er aktivt valgt på skjermen, blir sporingspunkter når du utfører følgende
operasjon: 6(Animate) – 3:Trace. Denne operasjonen avbyter også Trace for ethvert punkt
som er konfigurert som et sporingspunkt.
• Kalkulatorens automatiske strømsparing vil slå av strømmen mens en animasjon utføres.
Dersom strømmen slås av (enten av automatisk strømsparing eller manuelt) mens en
animasjon utføres, vil animasjonen bli stanset.
u Redigere en animasjon
Eksempel: Mens animeringsskjermen som ble opprettet med fremgangsmåten
under «Spore geometriske punkter» vises, bruk skjermen Edit
Animations for å redigere animasjonen
1. Mens animeringsskjermen du ønsker å redigere, vises på displayet, utfør følgende
operasjon: 6(Animate) – 4:Edit Animation.
• Dette vil vise skjermbildet Edit Animations.
2. Rediger animasjonen ved hjelp av en av fremgangsmåtene nedenfor.
Når du vil gjøre dette: gjør du dette:
Angi hvor mange ganger
animasjonen skal
kjøres når du utfører
operasjonen: 6(Animate)
– 6:Go (repeat)
1. Bruk c og f for å flytte uthevingen på skjermbildet «Edit
Animations» til «Times» og trykk deretter 1(Times).
→
2. I dialogboksen som dukker opp, skriv inn hvor mange
gjentakelser du vil angi, og trykk deretter w.
• Hvis du skriver inn 0 her, blir animasjonen gjentatt til du
trykker J eller o stopper den.